El equipamiento definitivo (también llamado Equipo Divino o Equipo Legendario)es una clase especial de equipamiento disponible en Patapon 3 que solamente puede ser obtenido (con 0.1% de probabilidad) de cofres enjoyados rosas. Estos cofres sólo pueden obtenerse algunas veces al completar las misiones: Profundidades de la Glotonería o Profundidades de los celos.
Todo los tipos de equipamiento tienen una variante definitiva, incluídas garras y guadañas y puede ser identificado fácilmente por poseer una paleta de colores dorada con negro, muy parecida a la del equipamiento divino de Patapon 2 además de un nombre color verde.
El equipamiento definitivo es bastante raro de ver además de que no puede ser mejorado en la fragua (por lo tanto, no puede tener nivel o mejora "+"), tampoco puede ser desmontado en los cuarteles.
Nota: Para obtener una pieza de equipo definitiva se necesitan tener en cuenta los siguientes aspectos:
Se necesita tener un super héroe con un un nivel mínimo de 32 para poder obtener un cofre rosado.
Se necesita tener desbloqueada la localización "Tumba de la tolerancia" para poder obtener una pieza de equipo definitiva.
El nivel del cofre rosa NO debe ser menor a 30.
Cuando un jugador obtiene alguna pieza de equipo definitiva, la probabilidad de obtener otra se reducirá a 0.
Armas[]
Espada de Tatepon
Héroe
Es la espada definitiva. Cuentan que descansaba orgullosa en la vaina del héroe Tatepon. La puedes usar para partir un continente a la mitad.
Elemento de Ataque: Corte
Otras Notas:
Alto índice de críticos, empujón y aturdimiento
Alta velocidad de ataque
Incrementa la velocidad de movimiento al atacar
Normal
Tsukigiri
Héroe
Es el sable definitivo. Los cantares dicen que una vez partió la Luna por la mitad
Elemento de Ataque: Corte
Otras Notas:
Alto índice de críticos
Alta velocidad de ataque
Normal
Jabalina de Yaripon
Héroe
Es la jabalina definitiva. Se dice que estuvo en manos del héroe Yaripon. Al lanzarla, partía el océano más grande.
Elemento de Ataque: Pinchazo
Otras Notas:
Alto índice de críticos, empujón y aturdimiento
Alta velocidad de ataque
Normal
Pica "como quieras"
Héroe
Una Pica legendaria. Dale la orden y se extenderá hasta la longitud que quieras.
Elemento de Ataque: Pinchazo
Otras Notas:
Alto índice de críticos, empujón y aturdimiento
Normal
Lanza de Hotenpon
Héroe
La lanza definitiva para el guerrero definitivo. Al menos se necesitan doce personas para levantarla.
Elemento de Ataque: Pinchazo
Otras Notas:
Alto índice de críticos y aturdimiento
Alto índice de rompe-escudo
Baja velocidad de ataque
Reduce la velocidad de movimiento al atacar y marchar
Normal
Guante de Supermegadogu
Héroe
El guante definitivo, va cargado con el poder de los antiguos.
Elemento de Ataque: Golpe
Otras Notas:
Alto índice de críticos, aturdimiento y empujón
Bonificaciones:
+100% daño contra madera, piedra y metal
Normal
Krauser
Héroe
Se dice que quien lleve esta daga se moverá a la velocidad de la luz.
Elemento de Ataque: Pinchazo
Otras Notas:
Alto índice de críticos
Muy alta velocidad de ataque
Normal
Dolor de Pentavus
Héroe
Este sai definitivo pulveriza las defensas enemigas a la vez que refuerza las propias.
Elemento de Ataque: Pinchazo
Otras Notas:
Alto índice de críticos y aturdimiento
Alto índice de rompe-escudo
Alta velocidad de ataque
Incrementa la velocidad de movimiento al atacar
Normal
Caladbong
Héroe
El espadón definitivo. Se dice que puede segar tres montes de una sola pasada.
Elemento de Ataque: Corte
Otras Notas:
Alto índice de críticos, empujón y aturdimiento
Alto incremento a las resistencias
Incrementa la velocidad de movimiento al marchar y atacar
Normal
Kusanakin
Héroe
El gran sable definitivo. Su terrible afiladura alarmó tanto a los antiguos que lo guardaron donde nadie pudiera encontrarlo.
Elemento de Ataque: Corte
Otras Notas:
Alto índice de crítico
Alto incremento a las resistencias
Normal
Hacha Bumpalion
Héroe
Según la leyenda, esta hacha definitiva puede romper cualquier material conocido.
Elemento de Ataque: Corte
Otras Notas:
Alto índice de críticos, empujón y aturdimiento
Baja velocidad de ataque
Normal
Martillo letal
Héroe
El martillo definitivo, de un material desconocido, que parte la tierra.
Elemento de Ataque: Golpe
Otras Notas:
Alto índice de críticos, empujón y aturdimiento
Normal
Arco de Yumipon
Héroe
El arco definitivo, que supuestamente perteneció al héroe Yumipon, que practicaba disparando a las estrellas.
Elemento de Ataque: Pinchazo
Otras Notas:
Alto índice de críticos y aturdimiento
Alta velocidad de ataque
Normal
A. largo de Dekiramos
Héroe
Cuando se disparan, las flechas de este arco largo definitivo parecen una lluvia de cometas.
Elemento de Ataque: Pinchazo
Otras Notas:
Alto índice de críticos, empujón y aturdimiento
Normal
Ballesta Goweecha
Héroe
Esta ballesta definitiva ataca con una furia que no tiene nombre.
Elemento de Ataque: Pinchazo
Otras Notas:
Alto índice de críticos, empujón y aturdimiento
Alta velocidad de ataque
Incendia a los enemigos
Normal
Tuba de Panchunan
Héroe
Una misteriosa tuba hecha de un material desconocido.
Elemento de Ataque: Sonido
Otras Notas:
Alto índice de críticos, empujón y aturdimiento
Alta velocidad de ataque
Duerme a los enemigos
Normal
Belófono
Héroe
El cuerno definitivo, pensado por y para los demonios, para anunciar la llegada del fin del mundo.
Elemento de Ataque: Sonido
Otras Notas:
Alto índice de críticos, empujón y aturdimiento
Normal
Gjallarborn
Héroe
Este cuerno doble definitivo interfiere los cinco sentidos del enemigo con una barrera de sonido que hace estremecer al propio cielo.
Elemento de Ataque: Sonido
Otras Notas:
Alto índice de críticos y aturdimiento
Duerme a los enemigos
Envenena a los enemigos
Normal
Bastón fénix defin.
Héroe
Un bastón sagrado poseído por el fénix, cuyas llameantes alas arrasan las líneas enemigas.
Elemento de Ataque: Fuego
Otras Notas:
Ataque: Chamuscar Nv1-5
Ataque cargado: Chamuscar Nv1-5
Alto índice de críticos, aturdimiento y empujón
Incendia a los enemigos
Normal
Cetro de Rah-mon
Héroe
Este cetro definitivo permite controlar por completo el veneno. Transforma la Trampa de congelación en una Trampa venenosa.
Elemento de Ataque: N/A
Otras Notas:
Congela a los enemigos
Envenena a los enemigos
El ataque cargado crea un muro de hielo venenoso que bloquea a los enemigos y los envenena cuando se rompe
Normal
Cañón Universal
Héroe
Este cañón definitivo absorbe las ondas electromagnéticas del cosmos y las descarga en una andanada de energía.
Elemento de Ataque: Aplastamiento
Otras Notas:
Alto índice de empujón y aturdimiento
Bonificaciones:
+20% daño contra demonios, muertos vivientes y gigantes
+70% daño contra dragones
+120% daño contra caparazones
+220% daño contra madera, piedra y metal
Normal
Eisaiho
Héroe
Obús definitivo, dispara decenas de proyectiles compactos que estallan encima de las cabezas del enemigo y crean una lluvia de destrucción.
Elemento de Ataque: Golpe
Otras Notas:
Alto índice de críticos
Alta velocidad de ataque
Bonificaciones:
-50% daño contra caparazones
-33% daño contra dragones
-30% daño contra piedra
-60% daño contra metal
Normal
Láser de brillo solar
Héroe
Este cañón láser definitivo absorbe la energía solar para disparar un rayo de proporciones cósmicas.
Elemento de Ataque: Luz
Otras Notas:
Alto índice de críticos
Normal
Garra trinchadora absoluta
Según la leyenda, los cinco estratos de la tierra se crearon de un solo golpe de esta garra sin par.
Attack Element: Corte
Otras Notas:
Alto índice de críticos y empujón
Alto incremento a las resistencias
Guadaña absoluta de la luna mortal
La leyenda dice que esta guadaña sin igual era capaz de cortar la Luna por la mitad.
Attack Element: Corte
Otras Notas:
Alto índice de críticos y empujón
Alto incremento a las resistencias
Armaduras[]
Casco de Dolmorn
Héroe
El casco definitivo, pues neutraliza varios efectos de estado muy perjudiciales.
Otras Notas:
Otorga inmunidad ante empujones, aturdimiento, hielo y veneno
Alto incremento a la defensa
Bonificaciones:
Reduce en 50% todo el daño recibido
Esta reducción de daño se acumula multiplicativamente con otros bonos similares, como el del escudo de Oharan. Equipar ambos reduciría todo el daño recibido en 75% y no en 50%.
Normal
Escudo de oharan
Héroe
El escudo definitivo. Tiene voluntad propia, que no es otra que proteger a quien lo lleve.
Otras Notas:
Alto incremento a la defensa
Alto índice de evasión con escudo
Alto incremento a las resistencias
Bonificaciones:
Reduce en 50% todo el daño recibido
Esta reducción de daño se acumula multiplicativamente con otros bonos similares, como el del Casco de Dolmorn. Equipar ambos reduciría todo el daño recibido en 75% y no en 50%.
Normal
Pavés de Ironimo
Héroe
Un pavés que usó una deidad de la guerra legendaria en las luchas entre los dioses.
Elemento de Ataque: Golpe
Otras Notas:
Alto incremento a la defensa
Muy alta índice de evasión con escudo
Alto incremento a las resistencias
Alto índice de empujón
Incrementa un poco la velocidad de movimiento al atacar
Normal
Hombreras de Gydeen
Héroe
Las hombreras definitivas. Coronaron a los "hombros" de una antigua máquina de guerra que arrasó la tierra.
Otras Notas:
Alto incremento a la defensa
Alto incremento a las resistencias
Incrementa la velocidad de movimiento al atacar
Incrementa la velocidad de ataque
Normal
Alas de Nemea
Héroe
Según la leyenda, estas alas definitivas fueron un regalo de un dios de la antigüedad. Quienes las llevan se ven protegido por una cálida luminosidad que parece un aura brillante.
Otras Notas:
Alto incremento a la defensa
Incrementa la velocidad de ataque
Alto incremento a las resistencias
Normal
Botas de Hermerossa
Héroe
Estas botas definitivas dan a quien las lleva una movilidad sin igual y mejoran de modo impresionante sus efectos críticos.
Otras Notas:
Incrementan el índice de críticos
Incrementan la velocidad de ataque
Incrementan la velocidad de movimiento al marchar y atacar
Alto incremento a las resistencias
Normal
Halcipon
Héroe
Es el caballo definitivo. Realmente, te llevará al galope a dominar el mundo.
Otras Notas:
Incrementa el índice de críticos
Incrementa la velocidad de movimiento al marchar y atacar
Alto incremento a las resistencias
Normal
Apabao "el Absoluto"
Héroe
El caballo de batalla definitivo, cuya silla ha calentado las posaderas de los mismísimos dioses.
Otras Notas:
Incrementa el índice de críticos
Incrementa la velocidad de ataque al marchar y atacar
Incrementa la velocidad de ataque
Alto incremento a las resistencias
Alto incremento a la defensa
Bonificaciones:
Reduce en 5% todo el daño recibido
Normal
Máquina de guerra Gargan
Héroe
Este carro definitivo está hecho por completo de mithril puro usando la tecnología más avanzada.
Otras Notas:
Incrementa la velocidad de ataque
Incrementa la velocidad de ataque al marchar y atacar
Incrementa el índice de críticos
Alto incremento a las resistencias
Alto incremento a la defensa
Normal
Notas[]
Obtener de manera ilegal esta clase de equipamiento, causará que los atributos del arma se vuelvan se reduzcan a 1, además de que su ataque máximo y mínimo será 0. Las bonificaciones extra como resistencias o daño incrementado tendrán efecto pero este se verá bastante reducido a causa de los nulos/bajos atributos.
La mayoría de las estadísticas defensivas/ofensivas del equipamiento definitivo escalan con el nivel del héroe (entre más alto sea el nivel de tu héroe, más altos los stats) por lo tanto, habilidades como Arma +1 (o 2) o Alma Samurái no tendrán efecto.
A pesar del conocimiento general de que se pueden obtener hasta 4 piezas de equipo definitiva, realmente sólo puedes obtener una (1).
Curiosidades[]
La Espada de Tatepon, el Arco de Yumipon y la Jabalina de Yaripon son las armas pertenecientes a Gan, Ban y Don, el trío Patapon original.
El Casco de Dolmorn es la única pieza de equipo que puede darte una resistencia TOTAL a cuatro diferentes efectos de estado (Empujón, Aturdimiento, Sueño y Veneno). También es la única pieza de equipo que puede darte la mayor resistencia a los otros efectos de estado.
La Espada de Tatepon es una de las espadas que aparecen en el ataque del Cetro Enjoyado.
El Bastón Definitivo de Fénix parece ser una combinación de dos bastones de Patapon 2, siendo uno de ellos el Bastón Divino de Kami y el Bastón de Runa Mágico.
Algunas de estas piezas de equipo son referencias a otras culturas:
Kusanakin puede ser una referencia a la espada Kusanagi
El nombre Gjallarborn bien podría haber sido tomado de Gjallarhorn, el cuerno con el que Heimdal anunciaría el Ragnarok.
Las alas de Nemea son una referencia al cuento León de Nemea. Donde se explica que Hércules mató al León de Nemea y con su piel hizo una capa que sería impenetrable.
Caladbong podría ser una referencia a Caladbolg, la espada de Fergus mac Róich del ciclo Ulster de la mitología Irlandesa en la cual la espada dejaba un arcoiris al ser blandida, además podía cortar montañas como lo afirma la descripción de la misma en el juego.