Wiki Patapon
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6-yumipon03hc2 ¡Puedo explicar esto, gran Kami! Esto no es nada mas que… Un proyecto en construcción.

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Este articulo es sobre los mini-juegos que aparecen en Patapon 2. Para los mini-juegos que aparecen en Patapon 1, ve a Mini-juegos de Patapon.


Al igual que en Patapon 1, Patapon 2 tiene mini-juegos que puedes desbloquear en misiones secundarias. No sólo son divertidos, sino que también son útiles al proporcionar materiales y Ka-ching, que se pueden utilizar para crear o mejorar Rarepons.

En Patapon 2 hay 3 niveles para cada mini-juego, y tienes que jugar dos veces al mismo nivel sin equivocarte para desbloquear el siguiente (Al lograrlo, recibirás un mensaje: "Has aprendido un nuevo ritmo para la próxima vez").

Mientras más alto sea el nivel que juegues, mucho mejores serán los objetos que obtengas. Sin embargo, el precio de cada nivel irá en aumento. De todas formas siempre tendrás la opción de elegir qué nivel quieres jugar.

Al igual que en Patapon 1, el sonido "HAI!" que se escucha al fondo durante la introducción del mini-juego, es la señal para comenzar.

Y cuidado: La mayoría de los mini-juegos se detienen cuando te equivocas demasiado.

Mini-juegos[]

Adquisición[]

Mini-juegos Misiones Método
Ubo Bon y Pan Pakapon Entrenamiento: carrera de obstáculos Completa el recorrido antes de que se acabe el tiempo para obtener el sombrero de Pan Pakapon.
Pop Bean y Fah Zakpon Centura en la niebla Derrota por tercera vez a Centura para que deje caer el sombrero de Fah Zakpon.
Rumble Thump y Kon Kimpon Entrenamiento: ataque y defensa Resiste la prueba para obtener el sombrero de Kon Kimpon.
Simmer Slurp y Rah Gashapon Fenicchi Derrota por tercera vez a Fenicchi para que deje caer el sombrero de Rah Gashapon.
Fwoose Famooze y Ton Kampon Ancestral guardián Manboroth Derrota por tercera vez a Manboroth para que deje caer el sombrero de Ton Kampon.
Kururu Beruru y Shuraba Yapon Amattera, el castillo en el cielo Libera a la deidad Zigoton para obtener el sombrero de Shuraba Yapon.
La Máquina de Líquidos, Tsun Tunpon y Tsuku Tsukupon Manboth congelado en el lago Kochikachi Derrota por tercera vez a Manboth para que deje caer el sombrero de Tsukupon.

Costos[]

Mini-juegos Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3
Ubo Bon y Pan Pakapon

Pop Bean y Fah Zakpon

Rumble Thump y Kon Kimpon

Simmer Slurp y Rah Gashapon

La Máquina de Líquidos, Tsun Tunpon y Tsuku Tsukupon

  • 50 Ka-Ching
  • 100 Ka-Ching
  • 150 Ka-Ching
Fwoose Famooze y Ton Kampon
  • 50 Ka-Ching
  • Hierro duro
  • 100 Ka-Ching
  • Hierro duro/Mithril
  • 150 Ka-Ching
  • Hierro duro/Adamanman
Kururu Beruru y Shuraba Yapon
  • Un material disponible
  • Tres materiales disponibles
  • Cinco materiales disponible

A Kururu Beruru y Shuraba Yapon Solo puedes ofrecerle materiales de nivel 1, 2 y 3. Mayor nivel, Más Ka-ching.

Los materiales se muestran en la siguiente tabla:

Material Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3
Carne Correosa Tierna Ensueño
Piel Berara Gotsutsu Subebe
Colmillo Kuneri Itete Gizaza
Hueso Mudada Gashirin Dodeka
Metal Piedra Hierro duro Mineral de Titanio
Madera Rama banal Cerezo Hinoki
Vegetal Repollo con ojos Zanahoria llorona Calabaza depredadora
Semilla Kasu Yoka Deka
Aleación Barata Dura Fantástica
Líquido Familiar Caliente Frio

Recompensas[]

Curiosidades[]

  • Por raro que sea, no hay ningún mini-juego que dé Semillas como recompensa. Para obtener Semillas, debes luchar contra Shookle o Shooshookle (Aunque Shooshookle solo está en el Paraget) o cazar Gancheeks en "El misterio de las tormentas de arena en el desierto".
  • La primera vez que juegas con Rah Gashapon y Simmer Slurp, la olla dice que su nombre es "Guggu Peron", aunque en el tutorial se mencione "Simmer Slurp".
  • Ton Kampon y Fwoosh Famooze son los únicos que te expulsaran de su mini-juego, si presionas el botón círculo cuando Fwoosh Famooze está templado, o cuando se esta preparando para ir más rápido/más lento.
  • Ton Kampon y Fwoosh Famooze son los únicos que requieren Ka-ching Y un Metal para jugar a su mini-juego.
  • El mini-juego de Tsun Tsukupon y la Máquina de Líquidos es el único en el que la cosa que da los materiales de recompensa (La maquina, en este caso) no tiene nombre.
  • El mini-juego de Tsun Tsukupon y la Máquina de Líquidos es el único en el que usas dos botones para jugar: O (Círculo) y ⬜ (Cuadrado).
  • El mini-juego de Tsun Tsukupon y la Maquina de Líquidos es el unico mini-juego que se detiene cuando te equivocas demasiado.
  • En el manual de Patapon 2, los patapons de los mini-juegos fueron mencionados como "Patapookas". (Que de hecho, un solo patapon perteneciente a un mini-juego también se llama "Patapooka".)
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