(Multi) Pięćdziesiąt Cyklopów | ||
Misja na Mapie Świata | ||
Wrogowie | Cyklopy, Zmutowane Cyklopy | |
Poprzedni poziom | Brak | |
Następny poziom | Teranteth (Misja) | |
Miejsce akcji | Pole Gniewnych Olbrzymów (mroczne) | |
Ścieżka dźwiękowa | Motyw Donja Lalin | |
Angielska nazwa | Eye before me, axcept after fifty | |
Przybliżony poziom wroga | Poziom 65 | |
Nagroda | ? (Nieznana) |
"(Multi) Pięćdziesiąt Cyklopów" to misja w "Patapon 3 DLC".
Opis
“ | Zmierz się z praktycznie niewyczerpanym oddziałem pięćdziesięciu cyklopów! | ” |
— Opis misji |
Jest to pierwsza, a zarazem najprostsza misja w DLC. Służy głównie do zdobywania doświadczenia do poziomu 32. Walczymy na niej tylko i wyłącznie z Cyklopami, oraz ze Zmutowanymi Cyklopami. Walka toczy się na Polu Gniewnych olbrzymów (mrocznym). Towarzyszy nam motyw Donja Lalin.
Taktyka
- Warto zabrać broń (np. młot Mjollnir) lub wzmocnienia (np. Zabójca Potworów Cannogabanga) zwiększające obrażenia przeciw Olbrzymom, bo są one jedynymi przeciwnikami na tej mapie.
- Dobrym pomysłem jest zabranie Jamscha, by nieustannie usypiał Cyklopy- wówczas stają się łatwym celem.
- Warto też zabrać Bowmunka, by rozstawiał przeszkody, broniące nas od szarży bestii i powstrzymywał ich marsz.
- Pingrek także dobrze sobie z tym poradzi, jednak jego przeszkody nie będą zatrzymywać kamieni, rzucanych przez Cyklopy.
- Ze względu na fakt, że Cyklopy pojawiają się za namiotem, może on powstrzymywać ataki klas do walki wręcz. Klasy do walki tego typu będą wtedy nieprzydatne. Lepiej jest zabrać Uberherosa do walki dystansowej.
- Ponieważ wrogów jest cała masa, dobrym pomysłem będzie ustawienie ataków, przenikających przez wrogów (np. takimi brońmi jak garłacze, czy włócznia Kieł Dokaknela).
Solucja
Zaraz po rozpoczęciu zaczną nas nachodzić Cyklopy- w grupach liczących pięć osobników. Najpierw dwa Zmutowane, potem trzy zwykłe. Każdy następny w grupie jest ciut mniejszy i słabszy od poprzedniego. Cyklopów będzie w sumie pięćdziesiąt- po dziesięć sztuk każdego osobnika. Zabijając je dotrzemy do namiotu (oraz możemy zebrać sporo materiałów). Nie da się go zniszczyć. Można to zrobić dopiero, gdy wyjdą wszystkie Cyklopy. Po wybiciu ich namiot padnie bardzo szybko. Wypadnie nam z niego skrzynia (od drewnianej do złotej) na poziomie około 25.