Brama Sokshi | ||
Brama Sochiki na Sawannie Zazdrosnych Oczu | ||
Twórcy | Karmeni/Kościulce | |
Wyposażenie | Armata, piła tarczowa i gilotyna | |
Położenie w "Patapon 2" | Nieokreślone | |
Położenie w DLC | Sawanna Zazdrosnych Oczu | |
Pierwowzór | Zamek z Góry Bachikoi |
Brama Sochiki/Sokshi (ang. Sochiki/Sokshi Gate) jest fortecą pojawiającą się w grach Patapon 2: DonChaka i Patapon 3 DLC.
Opis[]
Rola[]
“ | Brama zamkowa Sokshi, naładowana ukrytymi pułapkami, powstrzymuje wszystko od wejścia na terytorium Karmenów. | ” |
— Fragment opisu misji Absolute Despair |
W "Patapon 2" Zamkowa Brama Sochiki to olbrzymia, potężnie ufortyfikowana twierdza, broniąca jedynego naturalnego przejścia do królestwa Karmenów. Została wybudowana jako zapora dla ewentualnych inwazji i stała się dumą Karmenów, którzy nie wierzyli w jej zniszczenie. Aby dotrzeć do centrum Karmeńskiego imperium, nasze plemię Pataponów musi zniszczyć ową fortecę.
W "Patapon 3 DLC" Sochiki spotykamy na Sawannie Zazdrosnych Oczu (mrocznej), w misji Głębie Rozpaczy, gdzie nie pełni żadnej roli, nie wiadomo, czy wybudowali ją obstawiający ją Kościulce, czy ktoś inny. Nieco się różni wzorami, ponadto jej destrukcja przebiega inaczej.
Brama Sochiki i związana z nią historia jest nawiązaniem do Zigotońskiego zamku z Góry Bachikoi, który pojawia się w poprzedniej grze Patapon.
Wygląd[]
Sokshi wygląda jak wielka twerdza, o kolczastych murach i licznych urządzeniach przeciwoblężniczych na nich (armatą, piłą tarczową i gioltyną). Ma wielką bramę, zamykaną kratą i liczne małe okienka. Nad murami wznoszą się dwie wysokie wieże, szerokie u szczytu i cienke u spodu. Nad murami wisi też długi pomost. Forteca ozdobiona jest pomarańczowymi wzorami.
Historia[]
O Bramie Sochiki słyszymy, zanim ją odnajdujemy- podczas podsłuchiwanej rozmowy Karmeńskich oficerów w misji Masced Country and Three Generals generał Nomen wspomina możliwość zniszczenia tej fortecy przez Pataponów, w co woli nie wierzyć. Wkrótce potem generał Gong obiecał Pataponom przysłać katapultę, niezbędną do oblężenia. Jednak katapulta została skradziona, a niecierpliwe Patapony przypuściły desperacki szturm, który zakończył się totalną klęską. Niebawem jednak katapulta została odzyskana, a z jej ostrzałem udało się zburzyć fortecę, co nastąpuje podczas misji Parabola of Hope. W jej szczątkach znaleziono zwój z mapą, wskazującą Ruiny Guguchoppy.
Wyposażenie[]
Sochiki ma wbudowane potężne wyposażenie, pozwalajace jej stanowić zagrożenie zarówno dla atakujących wręcz, jak i z daleka. Każda z machin może zostać zniszczona, jednak stanowi dla fortecy małą zaporę. Brama dysponuje następującymi mechanizmami:
Armata[]
Z armaty na jednej z wież co jakiś czas oddawany jest strzał w miejsce znajdujące się niedaleko od fortecy. Wystrzelony pocisk zadaje wysokie obrażenia, wprowadza w Zachwianie oraz Odrzuca. Ten atak jest szczególnie niebezpieczny dla jednostek do walki dystansowej, jeżeli za bardzo zbliżą się do bramy. W celu uniknięcia go należy korzystać ze sprzyjającego wiatru (Juju), dzięki czemu będziemy mogli ostrzeliwywać Bramę z większego dystansu niż ma armata.
Piła tarczowa[]
Z boku bramy umieszczona jest wielka piła tarczowa na zginającym się mechanicznym kolanie. Gdy kolanko się prostuje, piła obracając się rusza do przodu, zadając trafionym żołnierzom wysokie obrażenia i Odrzucając ich. Piła tarczowa i gilotyna uderzają naprzemian.
Gilotyna[]
Na długim dźwigu wisi wielkie ostrze topora na łańcuchu; zaraz po pchnięciu i wycofaniu piły dźwig się zegnie, a topór opadnie na głowy stojących pod nim najeźdźców, zadając im olbrzymie obrażenia. Ze względu na ten atak do twierdzy lepiej się nie zbliżać, jednostki do walki wręcz trzymać z daleka.