Patapedia
Advertisement
Brygada Kościulca w Lesie Tahi-Tahi
Brygada Kościulca w buszu
Misja na Mapie Świata
Przeciwnicy Kościulce, Uji, Trenty, Zmutowane Cyklopy
Poprzedni poziom Trent śmierci Bestia Prochu
Następny poziom Straszliptak Mochicchichi
Ścieżka dźwiękowa Motyw Oreoreore
Miejsce akcji Bagno Nuchara (Dżungla Chciwej Maski)
Zastępcza nazwa (Brak)
Angielska nazwa Bonedeth Brigade in Tahi-Tahi Forest
Sugerowany poziom 15
Nagroda Żelazna Skrzynia poz. 15

"Brygada Kosciulca w Lesie Tahi-Tahi" to misja w grze Patapon 3.

Bagno Nuchara

Tło misji

Opis[]


Brygada Kościulca kontratakuje. Tym razem przyprowadzili ze sobą bagienne bestie, takie jak pataponożerne rekiny i złowieszcze trenty!

(*)Zalecana do zdobywania poziomu/Ka-ching

(*)Zawsze pada deszcz
  — Opis misji 

Jest to typowa misja dodatkowa z serii Brygada Kościulca. Toczy się na niej walkę z licznymi piechurami  wroga (tytułowymi Kościulcami) i nielicznymi, aczkolwiek silniejszymi potworami. Jest to jedna z nielicznych misji w grze, w której pojawiają się zwierzęta łowne; agresywne rekiny Uji. Jak radzi wskazówka w grze, jest to dobra misja do zdobywania doświadczenia i pieniędzy. Nie ma ona żadnego znaczenia fabularnego.

Choć w nazwie misji wspominany jest Las Tahi-Tahi, to większość akcji dzieje się na terenie Bagna Nuchara. Dopiero pod koniec zaczyna się obszar prawdziwej dżungli.

Grr

Uji wystawiający z ziemi łeb i tułów: rusza do ataku

Taktyka[]

  • Przeczytaj artykuły o Zmutowanych Cyklopach, Trentach i Uji, aby dowiedzieć się, jak z nimi walczyć.
  • Podczas misji zawsze pada deszcz, zatem umiejętność Piekrona Taniec deszczu jest zbędna.
  • ABSOLUTNIE należy zabezpieczyć się przez Ogniem i Podpaleniem. Większość wrogów dysponuje Ognistą bronią i wszędzie rośnie trawa.
    • Łatwo się ona Podpala pomimo deszczu.
  • Trent dla słabszej armii może być niezniszczalny ze względu na jego uleczanie od deszczu.
    • Należy go Podpalić, aby zaczął tracić Punkty Życia od Ognia i stał sie podatny na Ciosy Krytyczne.
    • Należy zatem zabrać przynajmniej jedną broń Ogniową, najlepiej dla walczącego wręcz. (Podpalenie można jednak pozostawić wrogom.)
  • Zmutowane Cyklopy pojawiają się tylko, gdy przechodzimy tą misję po raz drugi lub dalszy.
  • Zabieranie Ognistej broni dystansowej jest ryzykowne, bo możemy nią Podpalić trawę, co skutkuje Podpaleniem własnych jednostek.
  • Warto często grać piosenkę PataPonDonChaka, aby oczyścić Pataponów z Podpalenia.
    • Warto też czekać przed polem Płonącej trawy, aż się doszczętnie spali i zgaśnie.
  • Nie wolno dać się nabrać na udawaną agonię Uji. Czasem jeszcze wracaja do walki.
  • Za wszelką cenę należy unikać ataków Uji. Lepiej stracić Szał na zagraniu ucieczki lub skoku niż stracić jednostkę.
    • Łatwo rozpoznać, gdy nacierają, bo wydają wówczas z siebie charakterystyczne syczenie.
      Ukryci nieumarli

      Ukryci Kościulce

      Fort na bagnie

      Wieża Kościulców

Solucja[]

Zaraz po rozpoczęciu wejdziemy w wielkie pole trawy, w którym kryje się grupka Kosciulców (Tatedeth, Yarideci i Yumideci). Gdy się zbliżymy, wyskoczą i zaatakują. Dodatkowo nadejdą im na pomoc kolejni nieumarli włócznicy. Nie są jednak dużym problemem. Prawdopodobnie zostanie Podpalona trawa, należy pamiętać o oczyszczeniu jednostek.

Mały fort pod drzewkiem

Uśpiony Trent obok namiotu

Po krótkim marszu spotkamy trzy Uji. Nie atakują zbyt często, ale są groźne, zwłaszcza dla Podpalonych Pataponów. Dalej zobaczymy kolejny odział Yumidethów i Yaridethów oraz pojedynczego Tatedetha, wychodzących z wieży. Bronią jej Yumideci. Dobrze jest użyć przeciwko konstrukcji Naładowanego Ataku.

Nieco dalej za tą budowlą napotkamy przeciwnika, który jest największym zagrożeniem w misji: Trenta. Należy pozwolić wrogom go Podpalić (ub samemu to zrobić), aby dało się go zabić (wyjątek stanowią sytuacje, kiedy mamy naprawdę silną armię). Dobrze jest użyć Przyzwania. Dodatkowo Trentowi zaczna przychodzić na pomoc pojedyncze Zmutowane Cyklopy (nie przy pierwszym przechodzeniu misji) i oddziały Yaridethów oraz Yumidethów. Po pokonaniu demonicznego drzewa należy iść dalej i zniszczyć namiot, z którego wychodzą Kościulce i olbrzymy. Potem znajdziemy już tylko linię mety.

Advertisement