Charibassa | ||
Życia | Średnio | |
Ekwipunek | Tarcza, Rydwan, Włócznie i Lance | |
Odblokowanie | Yarida poziom 12 & Cannasult poziom 10 & Pyokorider poziom 10 |
“ | Obracające się szybko koła rozpraszają wroga a włócznie docierają do oddalonych celów | ” |
— Opis w grze |
Charibssa to ewolucja Sabary. Jest on aniołem lub orłem. Ma umiejetności polegające na dodawaniu nam siły i obrony.
Ekwipunek
- Włócznie i Rydwany od początku
- Tarcze od poziomu 14
- Lance od 18
Umiejętności
Charibassa ma zdolość do wzmacniania sojuszników przez:
- Naładowanie (perfekcyjne) - zwiększa odporność na statusy całej drużyny.
- Naładowana obrona (perfekcyjne) - odnawia 2% maksymalnego Pż wszystkim sojusznikom.
- Naładowany atak (perfekcyjne) - znacznie zwiększa atak wszystkich
- sojuszników.
Tryb Bohatera: Szach-Mach
Aktywacja~ PON PON PATA PON
Combo ~ PON PON PATA PON
Charibassa zaczyna wariować i atakuje tak samo jak Yarida, widząc to że jego włócznie wybuchają po kontakcie z ziemią. Używa też ataku rydwanem jednak ponieważ się cofa niekiedy jest to niemożliwe. Jego krzyk trybu Bohatera wymawia się ,,Sabaran!!!.
Umiejętności klasowe
- Duch Pyokory - Daje dostęp do umiejętności Pyokoridera - Wio (jeśli jest znana)
- Duch Yaripona - Daje dostęp do umiejętności Yaridy - Dwie włócznie (jeśli jest znana)
- Atak rydwanu - Wzmacnia siłę ataków kołowych.
- Duch Kanokyona - Daje dostęp do umiejętności Cannassaulta - Siła charakteru (jeśli jest znana) Premia powitalna - +50% do szansy na trafienie krytyczne.
Umiejętności do ustawienia
- Wsparcie drużyny 1 - Efekty wsparcia zostają wzmocnione dla całej drużyny.
- Wsparcie drużyny 2 - Efekty wsparcia zostają znacznie wzmocnione dla całej drużyny.
- Cios krytyczny + - Zwiększa 0 1,5 raza szansę na trafienie krytyczne.
- Niezrównany ptak - Obrażenia zadawane przez trafienia krytyczne zostają podwojone.