Pingrek | ||
Pingrek z niebieskim szalem | ||
Nazwa | Pingrek | |
Odblokowanie | Yumiyacha poziom 5. | |
Ekwipunek | Berło, Hełm, Buty | |
Ilość życia | Niska | |
Zmiana maski | poziom 8 i 20 |
Pingrek to biały mag w Patapon 3.
Opis[]
Pingrek to jednostka, która może leczyć sojuszników oraz zamrozić wrogów (z niektórymi ustawieniami może zatruwać, usypiać i podpalać). Pingrek nie może zadawać obrażeń (chyba że posiada zdolność "Pułapka zamrażająca"). Jego Trybem Herosa jest Lodowy Zamek. Tworzy on ogromną fortecę, która leczy sojuszników i chroni ich przed atakami wrogów. Zamek może zostać zniszczony, a wtedy nasz bohater będzie przez chwilę niezdolny do walki. Pingrek zależnie od berła może posiadać również zdolności wspierające sojuszników, takie jak: usuwanie Efektów Statusu lub zwiększanie obrony sojuszników. Jest stworzony na podstawie Rarepona Koppena z Patapon 2 oraz Mahopona. Odblokowujemy go, gdy Yumiyacha osiągnie poziom 5. Pingrek używa od odblokowania tej klasy Bereł, Butów i Hełmów.
“ | Oto znawcy sztuki uzdrawiania. W walce stosują ściany lodu, zamrażające wroga. | ” |
— Opis w grze |
Tryb Bohatera: Lodowy Zamek[]
“ | Tworzy olbrzymi leczniczy zamek emitujący energię, która bez przerwy leczy sojuszników. | ” |
— Opis w grze |
Aktywacja: PON PON CHAKA CHAKA ~ CHAKA CHAKA PATA PON
Kombinacja: CHAKA CHAKA PATA PON
Gdy tryb bohatera jest aktywowany, heros krzyczy: Chūshatō! (チューシャトー!). Okrzyk ten to japońska nazwa trybu bohatera tej klasy postaci.
Umiejętności Klasowe[]
- Lodowy mur — wyczarowana naładowanym atakiem ściana lodu blokuje wstęp przeciwnikowi.
- Pułapka zamrażająca — kiedy ściana lodu zostanie zniszczona, okolice zasnuwa usypiający dym.
- Lodowa zapora — podwaja Punkty życia leczącego zamku i ścian lodu.
- Odzyskiwanie zdrowia — zwiększa moc uzdrawiania Lodowego Zamku i uleczenia wszystkich.
- Ochrona przed lodem — czasami zamraża atakującego, podczas trafienia atakiem kontaktowym.
- ~Premia powitalna: magia leczenia x2.~
Umiejętności do ustawienia[]
- Zimnoprecz — podwaja odporność na zamrożenie (10 poziom).
- Wzmocnienie zamrażania 1 — szansa na zamrożenie zwiększona 1,25 raza (15 poziom).
- Wzmocnienie zamrażania 2 — szansa na zamrożenie zwiększona 1,5 raza (25 poziom).
- Niezrównany pingwin — podwaja maksymalne zdrowie, lecz szybkość ataku spada o połowę (32 poziom).
Poniższe gify również zostały wstawione przez użytkownika JVpl.
Galeria[]
Statystyki[]
|
Galeria[]
Ciekawostki[]
- Kiedy Lodowa Forteca Pingreka zostaje zniszczona, Pingrek otrzymuje efekt statusu Unik. Może szybciej wstać, gdy użyjemy PATA PON DON CHAKA.
- Z odpowiednim ekwipunkiem (W tym Berłem Rahmona) Trucizna Pingreka może zadać obrażenia warte 999999.
- Pingrek jest jedyną jednostką, która nie może zadać obrażeń bezpośrednio.
Klasy Uberhero | |
Drzewko włóczników |
Yarida • Kibadda • Piekron • Cannassault • Pyokorider • Wooyari • Charibasa |
Drzewko tarczowników |
Taterazay • Tondenga • Destrobo • Guardira • Myamsar • Bowmunk • Grenburr |
Drzewko łuczników |
Yumiyacha • Wondabarappa • Pingrek • Alosson • Oohoroc • Jamsch • Cannogabang |
Mroczni Bohaterowie |
Wściekłowilk • Nęciłuska • Nietaktoperz • Krukolec • Żarcioczułek • Leniożółw • Śliskoszept |