FANDOM


Guardira
Guardira
Drzewko klas Tarczowników
Odblokowanie Taterazay na poziomie 7
Wytrzymałość Bardzo wysoka
Siła ataku Niska
Szybkość Niska
Maska Owca
Mofu

Rarepon Mofu był wzorcem Guardiry

Guardira jest klasą w Patapon 3, która jako jedyna posługuje się Wielką Tarczą. Jego tryb bohatera tworzy ogromną tarczę, która chroni naszą armię, szczególnie wrażliwe tyły. Jest on odbiciem Rarepona Mofu i ma maskę owcy. Zmiana wygląd maski (w przypadku Uberherosa) lub Rarepona (w przypadku China) następuje na poziomie 10 i 20. Maska wraz ze wzrostem poziomu staje się coraz ciemniejsza. Guardira może używać Mieczy, Maczug oraz Lanc razem ze zwykłą Tarczą. Może też wybrać dwuręczną Wielką Tarczę.


Niosąc wielką tarcze w obu dłoniach, ci specjaliści od obrony tworzą żelazną kurtynę.
  — Opis w grze 


Ekwipunek Edytuj

  • Miecze (od odblokowania)
  • Tarcze (od odblokowania)
  • Wielkie Tarcze (od odblokowania)
  • Maczugi (od poziomu 10)
  • Lance (od poziomu 15)

Odblokowanie Edytuj

Guardira

Chin jako Guardira

Guardira zostaje odblokowywana, gdy Taterazay osiągnie na poziomie 7. Po odblokowaniu otrzymuje także poziom 7.

Guardira na poziomie 10 w połączeniu z Taterazayem na tym samym poziomie daje nam dostęp do klasy Bowmunk.

Tryb bohatera: Mega Tarcza Edytuj

Guardira HM

Guardira w trybie bohatera

Aktywacja: Icon CHAKAIcon CHAKAIcon PATAIcon PON
Kombinacja: Icon CHAKAIcon CHAKAIcon PATAIcon PON
Symbol: Tatepon emblem


Przyzywa olbrzymią tarczę, która chroni tyły. 10% obrażeń otrzymanych przez tarczę przechodzi na bohatera.
  — Opis mocy 


Wielka Tarcza zasłania tyły. Niestety, dziesięć procent przyjętych przez nią obrażeń przechodzi na bohatera.

Gdy tryb bohatera jest aktywowany, heros krzyczy: Dekaidōn! (デカイドーン!). Okrzyk ten to japońska nazwa trybu bohatera tej klasy postaci.

GuardiraHeroMode

Umiejętności Klasowe Edytuj

Umiejętności Klasowe Guardiry mogą także być używane przez klasę Taterazay.

Anty zachwianie Edytuj

Całkowita niewrażliwość na zachwianie. Naucz się jej, wielokrotnie wytrzymując ataki powodujące zachwianie.

Anty przewrócenie Edytuj

Całkowita niewrażliwość na zachwianie. Naucz się jej, wielokrotnie wytrzymując ataki powodujące zachwianie.

Anty sen Edytuj

Całkowita niewrażliwość na uśpienie. Naucz się jej, wielokrotnie wytrzymując ataki powodujące uśpienie.

Anty trucizna Edytuj

Całkowita niewrażliwość na truciznę. Naucz się jej, wielokrotnie wytrzymując ataki powodujące zatrucie.

Przejęte Umiejętności Klasowe Edytuj

Wszystkie poniższe umiejętności są przejęte od Taterazaya. Muszą one być wcześniej przez niego ulepszone do 100%, tak jak wszystkie przejmowane umiejętności.

Pole Energetyczne 10% Edytuj

Umiejętne użycie tarczy zmniejsza obrażenia otrzymywane od cięcia, dźgnięcia, uderzania i zmiażdżenia o 10%. Ulepsz tą zdolność grając piosenkę obrony (ChakaChaka).

Pole Energetyczne 20% Edytuj

Skuteczne użycie tarczy zmniejsza obrażenia otrzymywane od cięcia, dźgnięcia, uderzania i zmiażdżenia o 20%. Mały bonus do Umiejętności Bohatera. Umiejętność lepsza od Pola Energetycznego 10%.

Pole Energetyczne 30% Edytuj

Mistrzowskie użycie tarczy zmniejsza obrażenia otrzymywane od cięcia, dźgnięcia, uderzania i zmiażdżenia o 30%. Wzmocnienie Umiejętności Bohatera. Umiejętność lepsza od Pola Energetycznego 20%

Pole Energetyczne 40% Edytuj

Zdumiewające użycie tarczy zmniejsza obrażenia otrzymywane od cięcia, dźgnięcia, uderzania i zmiażdżenia o 40%. Duży bonus do Umiejętności Bohatera. Umiejętność lepsza od Pola Energetycznego 30%.

Pole Energetyczne 50% Edytuj

Najlepsze użycie tarczy zmniejsza obrażenia otrzymywane od cięcia, dźgnięcia, uderzania i zmiażdżenia o 50%. Ogromne wzmocnienie Umiejętności Bohatera. Umiejętność lepsza od Pola Energetycznego 40%.

Umiejętności do ustawienia Edytuj

Odporność na zachwianie Edytuj

Podwaja odporność na zachwianie. (Poziom 8)

Odporność na przewrócenie Edytuj

Podwaja odporność na przewrócenie. (Poziom 15)

Odporność na sen Edytuj

Podwaja odporność na uśpienie. (Poziom 25)

Niezrównana owca Edytuj

Tryb Bohatera daje niewrażliwość na wszystkie ataki, prócz tych z efektem zapalenia, które powodują natychmiastową śmierć. Znosi też niewrażliwość i odporność na podpalenie. (Poziom 32) - tylko Uberhero

Statystyki Edytuj

Poziom Wytrzymałość Obrona
7 1872 8
8 2376 9
9 2952 10
10 3600 11
11 4320 12
12 5112 13
13 5976 14
14 6912 15
15 7920 16
16 9000 17
17 10152 18
18 11376 19
19 12672 20
20 14040 21
21 15480 22
22 16992 23
23 18576 24
24 20232 25
25 21960 26
26 23760 27
27 25632 28
28 27576 29
29 29592 30
30 31680 31
31 33840 32
32 36072 33
33 38376 34
34 40752 35
35 43200 36
36 45720 37
37 48312 38
38 50976 39
39 53712 40
40 56520 41


Galeria Edytuj

Klasy Uberhero
Drzewko
włóczników
YaridaKibaddaPiekronCannassaultPyokoriderWooyariCharibasa
Drzewko
tarczowników
TaterazayTondengaDestroboGuardiraMyamsarBowmunkGrenburr
Drzewko
łuczników
YumiyachaWondabarappaPingrekAlossonOohorocJamschCannogabang
Mroczni
Bohaterowie
WściekłowilkNęciłuskaNietaktoperzKrukolecŻarcioczułekLeniożółwŚliskoszept

Rozpocznij dyskusję Dyskusje o artykule Guardira

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.