Patapedia
(Utworzył nową stronę „Kan jest pomocnikiem z łukiem. Jego klasy to :Yumiyacha Alosson Wondabarappa Jamsch Oohoroc Pingrek i Cannogabang. Kan jest przydatny jako Jamsch bo z dobrym rogi...”)
 
Nie podano opisu zmian
Znacznik: VisualEditor
 
(Nie pokazano 21 wersji utworzonych przez 10 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
Kan jest pomocnikiem z łukiem.
 
   
  +
Kan jest to jeden z towarzyszy Uberhero i najprawdopodobniej jednym z yariponów w Patapon i Patapon 2.[[Plik:Yumipon.jpg|thumb|Kan Yumipon/Yumiyacha]]
Jego klasy to :Yumiyacha Alosson Wondabarappa Jamsch Oohoroc Pingrek i Cannogabang.
 
  +
==Opis==
   
  +
Jest on pomocnikiem z łukiem, oraz przyjacielem Herosa. Uwolniono go z mocy kamiennej klątwy dzięki sile Dona Yumipona. Początkowo był Yumiponem, ale dzięki potędze [[Don Yumipon|Dona Yumipona]] stał się Yumiyachą. Wspiera jednostki z tyłu.
Kan jest przydatny jako Jamsch bo z dobrym rogiem ma duży procent na otrucie i uśpienie.
 
  +
==Klasy Kana==
  +
Kan w grze Patapon 3 może być :
  +
[[File:Jamsch patapon.png|thumb|139x139px|Kan jako Jamsch]]
  +
[[Yumiyacha|Yumiyachą]] - Zwykły Yumipon. Posiada łuk. Klasa dostępna od samego początku gry. umiejętności klasowe pozwalają na wystrzeliwywanie większej ilości strzał. Przedstawia zwykłego patapona.
  +
[[File:Patapon 3 13.jpg|thumb|220x220px|Kan razem z innymi Pataponami podczas poziomu]]
  +
[[File:2936f665311229c41a79a79a37dd4404-98.jpg|thumb|170x170px|Kan na opakowaniu gry (drugi od lewej)]]
  +
[[Wondabarappa|Wondabarappą]] - Odblokowanie: Yumiyacha na poziomie 3. Posługuje się rogami, i może zakładać Peleryny. Odpowiednik Megapona, lecz nie ma tych samych obrażeń, co w poprzednich grach... Przedstawia Wandę.
  +
  +
[[Pingrek]]iem - Odblokowanie: Yumiyacha na poziomie 5. Jest bardzo defensywną klasą. Używa bereł, tudzież różdżek. Może zakładać buty. Nie zadaje obrażeń (istnieją wyjątki), lecz ulecza sojuszników. Jego rareponem jest Koppen.
  +
  +
[[Alosson]]em - Odblokowanie: Yumiyacha na poziomie 7. Ulepszony Yumiyacha skupiający się na szybkim ataku. Tak jak Yumiyacha posiada łuk, lecz zamiast kuszy może dobyć długiego łuku. Jest rareponem Chiku.
  +
  +
[[Jamsch]]em - Odblokowanie: Yumichaya i Wondabarappa na poziomie 10. To samo co Wondabarappa, tyle że katuje przeciwników efektami statusu. Tak samo jak Wondabarappa nosi pelerynę. Polecany, ze względu na mordowanie przeciwników efektami. Symbolizuje Mashu.
  +
  +
[[Oohoroc]]em - Odblokowanie: Pingrek i Yumiyacha na poziomie 8. Czarny mag. Używa lasek, i może założyć buty. Jest on Uhoho.
  +
  +
[[Cannogabang]]iem - Odblokowanie: Yumichaya i Alosson na poziomie 12. Strzela z armat. Razem z Oohorocem jest najbardziej ofensywnym wyborem. Przedstawia Gyabę.
  +
  +
== Ciekawostki[[Kategoria:Oficerowie]] ==
  +
* Kanoniczny [[Kan]] zostaje [[Pingrek]]iem.
  +
* Ton, Chin i Kan na początku byli Yariponami.
  +
*Jednak w pierwotnym zamyśle mieli być od początku klasami tarczy, łuku i włóczni, co można zauważyć we [[Patapon Wskazówki|Wskazówkach]] z [[Patapon (Gra)|pierwszej części gry]] a także na poniższym trailerze [[Patapon 2]], gdzie [[Ton]], [[Chin]] i [[Kan]] maszerują razem z [[Hatapon]]em przez nowe ziemie.
  +
[[Plik:Patapon™ 2 Launch Trailer (HD)|center]]
  +
[[Kategoria:Encyklopedia]]
  +
[[Kategoria:Patapon 3]]
  +
[[Kategoria:Jednostki Pataponów]]
  +
[[Kategoria:Postacie]]
  +
[[Kategoria:Oficerowie]]
  +
[[Kategoria:Patapon 2]]
  +
[[Kategoria:Patapony]]
  +
[[Kategoria:Patapon 1]]
  +
[[Kategoria:Sojusznicy]]

Aktualna wersja na dzień 08:53, 26 mar 2021

Kan jest to jeden z towarzyszy Uberhero i najprawdopodobniej jednym z yariponów w Patapon i Patapon 2.

Yumipon

Kan Yumipon/Yumiyacha

Opis

Jest on pomocnikiem z łukiem, oraz przyjacielem Herosa. Uwolniono go z mocy kamiennej klątwy dzięki sile Dona Yumipona. Początkowo był Yumiponem, ale dzięki potędze Dona Yumipona stał się Yumiyachą. Wspiera jednostki z tyłu.

Klasy Kana

Kan w grze Patapon 3 może być :

Jamsch patapon

Kan jako Jamsch

Yumiyachą - Zwykły Yumipon. Posiada łuk. Klasa dostępna od samego początku gry. umiejętności klasowe pozwalają na wystrzeliwywanie większej ilości strzał. Przedstawia zwykłego patapona.

Patapon 3 13

Kan razem z innymi Pataponami podczas poziomu

2936f665311229c41a79a79a37dd4404-98

Kan na opakowaniu gry (drugi od lewej)

Wondabarappą - Odblokowanie: Yumiyacha na poziomie 3. Posługuje się rogami, i może zakładać Peleryny. Odpowiednik Megapona, lecz nie ma tych samych obrażeń, co w poprzednich grach... Przedstawia Wandę.

Pingrekiem - Odblokowanie: Yumiyacha na poziomie 5. Jest bardzo defensywną klasą. Używa bereł, tudzież różdżek. Może zakładać buty. Nie zadaje obrażeń (istnieją wyjątki), lecz ulecza sojuszników. Jego rareponem jest Koppen.

Alossonem - Odblokowanie: Yumiyacha na poziomie 7. Ulepszony Yumiyacha skupiający się na szybkim ataku. Tak jak Yumiyacha posiada łuk, lecz zamiast kuszy może dobyć długiego łuku. Jest rareponem Chiku.

Jamschem - Odblokowanie: Yumichaya i Wondabarappa na poziomie 10. To samo co Wondabarappa, tyle że katuje przeciwników efektami statusu. Tak samo jak Wondabarappa nosi pelerynę. Polecany, ze względu na mordowanie przeciwników efektami. Symbolizuje Mashu.

Oohorocem - Odblokowanie: Pingrek i Yumiyacha na poziomie 8. Czarny mag. Używa lasek, i może założyć buty. Jest on Uhoho.

Cannogabangiem - Odblokowanie: Yumichaya i Alosson na poziomie 12. Strzela z armat. Razem z Oohorocem jest najbardziej ofensywnym wyborem. Przedstawia Gyabę.

Ciekawostki