Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor |
||
(Nie pokazano 20 wersji utworzonych przez 10 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | Kan jest to jeden z towarzyszy Uberhero i najprawdopodobniej jednym z yariponów w Patapon i Patapon 2.[[Plik:Yumipon.jpg|thumb|Kan Yumipon/Yumiyacha]] |
||
− | Kan jest pomocnikiem z łukiem. Jego klasy to :[http://pl.pata.wikia.com/wiki/Yumiyacha Yumiyacha], [http://pl.pata.wikia.com/wiki/Alosson Alosson], [http://pl.pata.wikia.com/wiki/Wondabarappa Wondabarappa], [http://pl.pata.wikia.com/wiki/Jamsch Jamsch], [http://pl.pata.wikia.com/wiki/Oohoroc Oohoroc], [http://pl.pata.wikia.com/wiki/Pingrek Pingrek] i [http://pl.pata.wikia.com/wiki/Cannogabang Cannogabang]. Kan jest przydatny jako [http://pl.pata.wikia.com/wiki/Jamsch Jamsch] bo z dobrym rogiem ma ogromną szansę na otrucie, uśpienie, podpalenie i zamrożenie. |
||
+ | ==Opis== |
||
+ | |||
+ | Jest on pomocnikiem z łukiem, oraz przyjacielem Herosa. Uwolniono go z mocy kamiennej klątwy dzięki sile Dona Yumipona. Początkowo był Yumiponem, ale dzięki potędze [[Don Yumipon|Dona Yumipona]] stał się Yumiyachą. Wspiera jednostki z tyłu. |
||
+ | ==Klasy Kana== |
||
+ | Kan w grze Patapon 3 może być : |
||
+ | [[File:Jamsch patapon.png|thumb|139x139px|Kan jako Jamsch]] |
||
+ | [[Yumiyacha|Yumiyachą]] - Zwykły Yumipon. Posiada łuk. Klasa dostępna od samego początku gry. umiejętności klasowe pozwalają na wystrzeliwywanie większej ilości strzał. Przedstawia zwykłego patapona. |
||
+ | [[File:Patapon 3 13.jpg|thumb|220x220px|Kan razem z innymi Pataponami podczas poziomu]] |
||
+ | [[File:2936f665311229c41a79a79a37dd4404-98.jpg|thumb|170x170px|Kan na opakowaniu gry (drugi od lewej)]] |
||
+ | [[Wondabarappa|Wondabarappą]] - Odblokowanie: Yumiyacha na poziomie 3. Posługuje się rogami, i może zakładać Peleryny. Odpowiednik Megapona, lecz nie ma tych samych obrażeń, co w poprzednich grach... Przedstawia Wandę. |
||
+ | |||
+ | [[Pingrek]]iem - Odblokowanie: Yumiyacha na poziomie 5. Jest bardzo defensywną klasą. Używa bereł, tudzież różdżek. Może zakładać buty. Nie zadaje obrażeń (istnieją wyjątki), lecz ulecza sojuszników. Jego rareponem jest Koppen. |
||
+ | |||
+ | [[Alosson]]em - Odblokowanie: Yumiyacha na poziomie 7. Ulepszony Yumiyacha skupiający się na szybkim ataku. Tak jak Yumiyacha posiada łuk, lecz zamiast kuszy może dobyć długiego łuku. Jest rareponem Chiku. |
||
+ | |||
+ | [[Jamsch]]em - Odblokowanie: Yumichaya i Wondabarappa na poziomie 10. To samo co Wondabarappa, tyle że katuje przeciwników efektami statusu. Tak samo jak Wondabarappa nosi pelerynę. Polecany, ze względu na mordowanie przeciwników efektami. Symbolizuje Mashu. |
||
+ | |||
+ | [[Oohoroc]]em - Odblokowanie: Pingrek i Yumiyacha na poziomie 8. Czarny mag. Używa lasek, i może założyć buty. Jest on Uhoho. |
||
+ | |||
+ | [[Cannogabang]]iem - Odblokowanie: Yumichaya i Alosson na poziomie 12. Strzela z armat. Razem z Oohorocem jest najbardziej ofensywnym wyborem. Przedstawia Gyabę. |
||
+ | |||
+ | == Ciekawostki[[Kategoria:Oficerowie]] == |
||
+ | * Kanoniczny [[Kan]] zostaje [[Pingrek]]iem. |
||
+ | * Ton, Chin i Kan na początku byli Yariponami. |
||
+ | *Jednak w pierwotnym zamyśle mieli być od początku klasami tarczy, łuku i włóczni, co można zauważyć we [[Patapon Wskazówki|Wskazówkach]] z [[Patapon (Gra)|pierwszej części gry]] a także na poniższym trailerze [[Patapon 2]], gdzie [[Ton]], [[Chin]] i [[Kan]] maszerują razem z [[Hatapon]]em przez nowe ziemie. |
||
+ | [[Plik:Patapon™ 2 Launch Trailer (HD)|center]] |
||
+ | [[Kategoria:Encyklopedia]] |
||
+ | [[Kategoria:Patapon 3]] |
||
+ | [[Kategoria:Jednostki Pataponów]] |
||
+ | [[Kategoria:Postacie]] |
||
+ | [[Kategoria:Oficerowie]] |
||
+ | [[Kategoria:Patapon 2]] |
||
+ | [[Kategoria:Patapony]] |
||
+ | [[Kategoria:Patapon 1]] |
||
+ | [[Kategoria:Sojusznicy]] |
Aktualna wersja na dzień 08:53, 26 mar 2021
Kan jest to jeden z towarzyszy Uberhero i najprawdopodobniej jednym z yariponów w Patapon i Patapon 2.
Opis
Jest on pomocnikiem z łukiem, oraz przyjacielem Herosa. Uwolniono go z mocy kamiennej klątwy dzięki sile Dona Yumipona. Początkowo był Yumiponem, ale dzięki potędze Dona Yumipona stał się Yumiyachą. Wspiera jednostki z tyłu.
Klasy Kana
Kan w grze Patapon 3 może być :
Yumiyachą - Zwykły Yumipon. Posiada łuk. Klasa dostępna od samego początku gry. umiejętności klasowe pozwalają na wystrzeliwywanie większej ilości strzał. Przedstawia zwykłego patapona.
Wondabarappą - Odblokowanie: Yumiyacha na poziomie 3. Posługuje się rogami, i może zakładać Peleryny. Odpowiednik Megapona, lecz nie ma tych samych obrażeń, co w poprzednich grach... Przedstawia Wandę.
Pingrekiem - Odblokowanie: Yumiyacha na poziomie 5. Jest bardzo defensywną klasą. Używa bereł, tudzież różdżek. Może zakładać buty. Nie zadaje obrażeń (istnieją wyjątki), lecz ulecza sojuszników. Jego rareponem jest Koppen.
Alossonem - Odblokowanie: Yumiyacha na poziomie 7. Ulepszony Yumiyacha skupiający się na szybkim ataku. Tak jak Yumiyacha posiada łuk, lecz zamiast kuszy może dobyć długiego łuku. Jest rareponem Chiku.
Jamschem - Odblokowanie: Yumichaya i Wondabarappa na poziomie 10. To samo co Wondabarappa, tyle że katuje przeciwników efektami statusu. Tak samo jak Wondabarappa nosi pelerynę. Polecany, ze względu na mordowanie przeciwników efektami. Symbolizuje Mashu.
Oohorocem - Odblokowanie: Pingrek i Yumiyacha na poziomie 8. Czarny mag. Używa lasek, i może założyć buty. Jest on Uhoho.
Cannogabangiem - Odblokowanie: Yumichaya i Alosson na poziomie 12. Strzela z armat. Razem z Oohorocem jest najbardziej ofensywnym wyborem. Przedstawia Gyabę.
Ciekawostki
- Kanoniczny Kan zostaje Pingrekiem.
- Ton, Chin i Kan na początku byli Yariponami.
- Jednak w pierwotnym zamyśle mieli być od początku klasami tarczy, łuku i włóczni, co można zauważyć we Wskazówkach z pierwszej części gry a także na poniższym trailerze Patapon 2, gdzie Ton, Chin i Kan maszerują razem z Hataponem przez nowe ziemie.