Patapedia
Nie podano opisu zmian
Znacznik: VisualEditor
(Linki! ♪)
Znacznik: rte-source
Linia 28: Linia 28:
   
   
Po przejściu pierwszej gry Patapony są gotowe przekroczyć ocean w poszukiwaniu Krańca Świata i Tego. Niestety biedne patapony napotkały stwora morskiego przypominającego Krakena. Jak można było się domyśleć Kraken zniszczył Pataponom łódź a te się potopiły. Jedyni, którzy przetrwali, to Hatapon, Ton, Chin i Kan. Spotykamy też kilku Karmenów czyli naszych starych znajomych wrogów, którzy zabrali nam w przeszłości wiele terenów w tym [[Plik:300px-Img212-1-.png|thumb|215px|Demon w Patapon 2]]Pata-Pole bezsensowną wojną. Tym razem złapaliśmy ich jak porywali naszą kapłankę [[Meden]]. Po uratowaniu Meden, Karmeni uciekają, a Patapony starają się zbudować nowe Patapolis. Trochę później Patapony spotykają [[Dodonga|Dodongę]], który ukradł serce Drzewa Życia. Po pokonaniu Dodongi on oddaje nam serce Drzewa Życia, a my możemy wskrzeszać Patapony. Kiedy nasza armia już jest całkiem dobra, Patapony wyruszają w celu pokonaniu Karmenów. Tam spotykają Patapona z nadprzyrodzoną mocą która dała mu maska. Jest to [[Hero|Wakapon]], stary znajomy, który uwolnił demony na świat, nawet nie wiedząc o tym, że to jego wina. Nie można go obwiniać; to okrutny [[Ormen Karmen]] go do tego namówił. Patapony pod władzą świętych bębnów zagłębiają się w środek lądu. Idąc napotykają oczywiście przeciwności, które mają związek z ich przeszłością. Między innymi są to [[Akumapon]]y, które zostały uwolnione przez Wakapona. Stały się one przeciwnikami pataponów wiedzionymi przez Mrocznego Hoshipona i [[Garuru]]. Akumapony zawarły sojusz z Karmenami, by spróbować powstrzymać Patapony przed znalezieniem [[To|Tego]].
+
Po przejściu pierwszej gry [[Patapony]] są gotowe przekroczyć ocean w poszukiwaniu Krańca Świata i Tego. Niestety biedne patapony napotkały stwora morskiego przypominającego Krakena. Jak można było się domyśleć Kraken zniszczył Pataponom łódź a te się potopiły. Jedyni, którzy przetrwali, to [[Hatapon]], [[Ton]], [[Chin]] i [[Kan]]. Spotykamy też kilku [[Karmen]]ów czyli naszych starych znajomych wrogów, którzy zabrali nam w przeszłości wiele terenów w tym [[Plik:300px-Img212-1-.png|thumb|215px|Demon w Patapon 2]]Pata-Pole bezsensowną wojną. Tym razem złapaliśmy ich jak porywali naszą kapłankę [[Meden]]. Po uratowaniu Meden, Karmeni uciekają, a Patapony powracają do drugiego [[Patapolis]], które zbudowali w swoim [[Fabuła_Serii_Gier_Patapon#Z.C5.82oty_Wiek_Patapon.C3.B3w|Złotym Wieku]]. Trochę później Patapony spotykają [[Dodonga|Dodongę]], który zjadł sadzonkę Drzewa Życia. Przy okazji spotykają Patapona z nadprzyrodzoną mocą która dała mu maska. Jest to [[Hero|Wakapon]], stary znajomy, który uwolnił demony na świat, nawet nie wiedząc o tym, że to jego wina. Nie można go obwiniać; to okrutny [[Ormen Karmen]] go do tego namówił. Po pokonaniu Dodongi on oddaje nam sadzonkę Drzewa Życia, a my możemy tworzyć nowe Patapony. Kiedy nasza armia już jest całkiem dobra, Patapony wyruszają w celu pokonaniu Karmenów. Patapony pod władzą świętych bębnów zagłębiają się w środek lądu. Idąc napotykają oczywiście przeciwności, które mają związek z ich przeszłością. Między innymi są to [[Akumapon]]y, które zostały uwolnione przez Wakapona. Stały się one przeciwnikami pataponów wiedzionymi przez Mrocznego Hoshipona i [[Ormen Karmen]]a. Akumapony zawarły sojusz z Karmenami, by spróbować powstrzymać Patapony przed znalezieniem uwolnieniem [[Księżniczka|Księżniczki]], którą pojmał [[Ormen Karmen]].
  +
Nie polepszyło to jednak specjalnie ich położenia, bowiem [[Zigoton]]y i [[Patapony]] postanowili zrobić to samo.
 
[[Kategoria:Gry]]
 
[[Kategoria:Gry]]
 
[[Kategoria:Encyklopedia]]
 
[[Kategoria:Encyklopedia]]

Wersja z 12:09, 11 lis 2015

Patapon 2
400px-Compromise
Pudełko od gry Patapon 2.
Deweloperzy Pyramid, Japan Studios
Publikowana przez Sony Computer Entertaiment
Platformy Play Station Portable, Play Station Vita
Wyprodukowana w *JP:27 listopada 2008
  • EUR:06 marca 2009
  • NA:05 maja 2009
  • AUS:13 marca 2009
Moduły *Singleplayer (1 Gracz)
  • Multiplayer (2-4 Graczy)
Media UMD, Możliwość Pobrania
Kolejna Część Patapon 3

Patapon 2 to sequel gry Patapon. Posiada około dwa razy więcej zawartości niż poprzednik, w tym między innymi multiplayer pozwalający grać maksymalnie w czwórkę, nie wprowadzając jednak — oprócz Bohatera — istotnych zamian w grywalności.

Voice Acting

herosi walczący z jednym z bossów

Tło gry

Osobny artykuł: Fabuła Serii Gier Patapon


Po przejściu pierwszej gry Patapony są gotowe przekroczyć ocean w poszukiwaniu Krańca Świata i Tego. Niestety biedne patapony napotkały stwora morskiego przypominającego Krakena. Jak można było się domyśleć Kraken zniszczył Pataponom łódź a te się potopiły. Jedyni, którzy przetrwali, to Hatapon, Ton, Chin i Kan. Spotykamy też kilku Karmenów czyli naszych starych znajomych wrogów, którzy zabrali nam w przeszłości wiele terenów w tym

300px-Img212-1-

Demon w Patapon 2

Pata-Pole bezsensowną wojną. Tym razem złapaliśmy ich jak porywali naszą kapłankę Meden. Po uratowaniu Meden, Karmeni uciekają, a Patapony powracają do drugiego Patapolis, które zbudowali w swoim Złotym Wieku. Trochę później Patapony spotykają Dodongę, który zjadł sadzonkę Drzewa Życia. Przy okazji spotykają Patapona z nadprzyrodzoną mocą która dała mu maska. Jest to Wakapon, stary znajomy, który uwolnił demony na świat, nawet nie wiedząc o tym, że to jego wina. Nie można go obwiniać; to okrutny Ormen Karmen go do tego namówił. Po pokonaniu Dodongi on oddaje nam sadzonkę Drzewa Życia, a my możemy tworzyć nowe Patapony. Kiedy nasza armia już jest całkiem dobra, Patapony wyruszają w celu pokonaniu Karmenów. Patapony pod władzą świętych bębnów zagłębiają się w środek lądu. Idąc napotykają oczywiście przeciwności, które mają związek z ich przeszłością. Między innymi są to Akumapony, które zostały uwolnione przez Wakapona. Stały się one przeciwnikami pataponów wiedzionymi przez Mrocznego Hoshipona i Ormen Karmena. Akumapony zawarły sojusz z Karmenami, by spróbować powstrzymać Patapony przed znalezieniem uwolnieniem Księżniczki, którą pojmał Ormen Karmen.

Nie polepszyło to jednak specjalnie ich położenia, bowiem Zigotony i Patapony postanowili zrobić to samo.