Nie podano opisu zmian Znacznik: rte-wysiwyg |
m (Wycofano edycje użytkownika 37.28.153.27 (dyskusja). Autor przywróconej wersji to KockaAdmiralac.) |
||
(Nie pokazano 7 wersji utworzonych przez 5 użytkowników) | |||
Linia 46: | Linia 46: | ||
[[Plik:PATAPON™ 2 Hero Trailer|thumb|left|400 px|Zwiastun sequela 3]] |
[[Plik:PATAPON™ 2 Hero Trailer|thumb|left|400 px|Zwiastun sequela 3]] |
||
[[Plik:PATAPON™ 2 Army Trailer|thumb|right|400 px|Zwiastun sequela 4]] |
[[Plik:PATAPON™ 2 Army Trailer|thumb|right|400 px|Zwiastun sequela 4]] |
||
+ | |||
+ | |||
+ | [[Plik:Karta_Księżniczki.png|thumb|left|400px|Karta Patapon 2 ([[Ton]], [[Chin]], [[Kan]], [[Heros]], [[Księżniczka]] i [[Hatapon]] obserwują niebo w [[Królestwo Pataponów|Królestwie Pataponów]] nocą.)]] |
||
[[Kategoria:Gry]] |
[[Kategoria:Gry]] |
||
[[Kategoria:Encyklopedia]] |
[[Kategoria:Encyklopedia]] |
Wersja z 18:55, 24 sty 2018
Patapon 2 to sequel gry Patapon. Posiada około dwa razy więcej zawartości niż poprzednik, w tym między innymi multiplayer pozwalający grać maksymalnie w czwórkę, nie wprowadzając jednak — oprócz Bohatera — istotnych zamian w grywalności.
Tło gry
Osobny artykuł: Fabuła Serii Gier Patapon
Po przejściu pierwszej gry Patapony są gotowe przekroczyć ocean w poszukiwaniu Krańca Świata i Tego. Niestety biedne patapony napotkały stwora morskiego przypominającego Krakena. Jak można było się domyśleć Kraken zniszczył Pataponom łódź a te się potopiły. Jedyni, którzy przetrwali, to Hatapon, Ton, Chin i Kan. Spotykamy też kilku Karmenów czyli naszych starych znajomych wrogów, którzy zabrali nam w przeszłości wiele terenów w tym
Pata-Pole bezsensowną wojną. Tym razem złapaliśmy ich jak porywali naszą kapłankę Meden. Po uratowaniu Meden, Karmeni uciekają, a Patapony powracają do drugiego Patapolis, które zbudowali w swoim Złotym Wieku. Trochę później Patapony spotykają Dodongę, który zjadł sadzonkę Drzewa Życia. Przy okazji spotykają Patapona z nadprzyrodzoną mocą która dała mu maska. Jest to Wakapon, stary znajomy, który uwolnił demony na świat, nawet nie wiedząc o tym, że to jego wina. Nie można go obwiniać; to okrutny Ormen Karmen go do tego namówił. Po pokonaniu Dodongi on oddaje nam sadzonkę Drzewa Życia, a my możemy tworzyć nowe Patapony. Kiedy nasza armia już jest całkiem dobra, Patapony wyruszają w celu pokonaniu Karmenów. Patapony pod władzą świętych bębnów zagłębiają się w środek lądu. Idąc napotykają oczywiście przeciwności, które mają związek z ich przeszłością. Między innymi są to Akumapony, które zostały uwolnione przez Wakapona. Stały się one przeciwnikami pataponów wiedzionymi przez Mrocznego Hoshipona i Ormen Karmena. Akumapony zawarły sojusz z Karmenami, by spróbować powstrzymać Patapony przed znalezieniem uwolnieniem Księżniczki, którą pojmał Ormen Karmen.
Nie polepszyło to jednak specjalnie ich położenia, bowiem Zigotony i Patapony postanowili zrobić to samo.