Megapon | ||
Klasa podstawowa | Yumipon | |
Klasy w Patapon 3 | Wondabarappa, Jamsch, Nietaktoperz | |
Ekwipunek | Rogi, Peleryny | |
Wytrzymałość | Średnia/Niska | |
Siła ataku | Średnia | |
Szybkość | Średnia/Wysoka | |
Występowanie | Patapon, Patapon 2, Patapon 3 |
Megapon to klasa, walcząca z użyciem dźwięku, wydobywającego się z jego rogu. Pochodzi od Yumipona. Występuje w grze Patapon, Patapon 2 oraz jako typ klasy w Patapon 3.
Opis[]
“ | Te Patapony obdarzone pięknem, Megapony olśniewają dusze wrogów.
Muzyka z ich fletów dryfuje na wietrze, aby pokonać tłumy wrogów za jednym razem. Mają niewiele Punktów Życia, więc łatwo je śmiertelnie zranić, ale możesz uczynić je całkowicie bezsilnymi, używając ich do kontroli naziemnej w Patapońskiej armii. | ” |
— Wskazówka o Megaponach |
Megapon jest jednostką ofensywną, używającą broni dźwiękowej - tub, trąb i rogów, za pomocą których bombardują wroga nutami. Są bardzo silne gdy zostaną ewoluowane na mocne Rarepony i wysokie poziomy - do tego czasu nie odznaczają się dużą siłą ataku. Jest to jeden z dwóch rodzajów Pataponów, które obok Dekaponów posiadają na swoim oku coś, co wygląda podobnie do ust. Spośród wszystkich typów Pataponów jako jedyne nie marszczą oka kiedy przeciwnik jest w zasięgu ich ataku. Przy naładowanej obronie (PonChaka~ChakaChaka) Heros lub zwykły żołnierz wystrzeli wielką nutę, która opadnie na ziemię i będzie blokować przeciwników. Na nuty w dużym stopniu wpływa wiatr. Utrzymują się one na około 1,5 komendy. W Patapon swoją siłę zawdzięcza trudnym do zdobycia Rogom, które atakują całą armię wroga naprawdę potężnym atakiem dźwiękowym. Ich mocną stroną jest również usypianie i podpalanie wrogich jednostek. W szale ich nuty przenikają przez forty.
Odblokowywanie[]
“ | Legendarna Megapońska Pamięć. Muzyka tego przystojnego wojownika doprowadziła setki dziewcząt do łez. | ” |
— Treść Pamięci Megapona |
Patapon[]
W pierwszej części Megapony są ostatnią jednostką jaką zdobywamy. Pamięć tej klasy chroni Ciokina. Musimy ją odzyskać od niej podczas misji Volcano Guardian.
Do tworzenia tych jednostek potrzebne są Ka-ching i następujące materiały:
- Stopy metali
- Drewno
Patapon 2[]
W tej części Pamięć Megapona jest ukryta w Pamięci Yumipona. Odnajdujemy ją ulepszając Yumipona do Rarepona Menyokki.
Do tworzenia i ulepszania Rareponów Megaponów w tej części potrzebne są Ka-ching i następujące materiały:
- Drewno
- Warzywa
- Mikstury (od 2 poziomu)
- Stopy metali (od 5 poziomu)
Patapon 3[]
W tej części klasyczne Megapony są tylko wspominane. Zamiast Megaponów pojawiają się nowe klasy, pochodzące od nich. Podstawową z nich jest Wondabarappa, zdobywana po ulepszeniu Yumiyachy do 3 poziomu. Ulepszając go do 10 poziomu odblokowujemy także Jamscha. Mrocznym Bohaterem typu Megapona jest Nietaktoperz.
Ekwipunek[]
Powiązane klasy[]
Klasy w Patapon 3 odpowiadające Megaponowi:
Wondabarappa[]
Podstawowy odpowiednik Megapona w Patapon 3. Główną różnicą jest to, że z jego rogu zamiast nut wydobywają się kule dźwiękowe. Oprócz tego Wondabarappa ma także zdolności wspomagające resztę drużyny, jednak przypłaca to niezbyt dużym atakiem.
Jamsch[]
Klasa jeszcze bardziej różniąca się od pierwotnego Megapona. Strzela on zatrutymi kulami dźwiękowymi. Jego atak jest bardzo podatny na wiatr, tak samo jak ataki Megaponów w poprzednich częściach. Jego głównym zadaniem jest zatruwanie oraz usypianie, jednak zadaje także wysokie obrażenia.
Nietaktoperz[]
Mroczny Bohater atakujący rogiem. Jest on dobrą jednostką wsparcia, walczącą podobnie do Uberhero Megaponów — Jamscha i Wondabarappy. Jego kule powodują zachwianie, trują, usypiają i odrzucają; potrafią też zadawać silne uderzenia krytyczne. Jego umiejętności jeszcze bardziej zwiększają moc tych efektów. Dużą przewagę daje mu możliwość używania wszystkich 3 typów rogów:
- Zwykłych
- długich (których nie może używać Jamsch)
- Podwójnych (których nie może używać Wondabarappa)
Inne plemiona[]
Wśród wrogich plemion zdarzają się jednostki klasy Megapon. Są one jednak nazywane inaczej (zwykle od "Mega" oraz końcówki nazwy ich rasy):
- Zigotoński Megapon nazywa się "Megaton"
- Karmeński Megapon nazywa się "Megamen"
- Akumapoński Megapon nazywa się "Akumegapon"
- Megapon z Brygady Kościulca to "Megadeth"
Tryb bohatera: Sople Śmierci[]
Heros atakuje w sposób bardzo podobny do tego jak atakuje zwykły Megapon bez szału, jednak zadawane przezeń obrażenia są o wiele większe. Bardzo ważne jest, aby podczas ataku sprzyjał nam wiatr, gdyż inaczej zasięg ataku będzie niewielki. Warto w tym celu używać cudu wiatru lub burzy.
W Patapon 3 Wondabarappa wystrzela serie po trzy złote kręgi, które zadają niezbyt duże obrażenia, ale dzięki umiejętnościom mogą atakować różnymi efektami statusu. Jamsch natomiast wystrzwliwuje trujące zarodniki. Zatruwają one wrogów, ale także zamrażają, usypiają, podpalają zależnie od tego, jaką mamy broń. Jest to bardzo silny atak skuteczny w walce z bossami i w trybie Kontry. Ataki obu Uberherosów są bardzo podatne na wiatr.
Postacie[]
Nie jest znane zbyt wiele postaci tej klasy, a jedynie Komupony (za wyjątkiem Herosa, Uberherosa i Kana, którzy potrafią zmieniać klasę):
Natolie[]
Komupon zdobywany z Bitewnego Jaja Mochichichi. Pomimo, że stawia na atak i jest gotowy walczyć w pierwszej linii, to zadawane przez niego obrażenia nie są zbyt wysokie.
Rolent[]
Drugi Megapoński Komupon. Uwalniany z lodowego fortu. Jego głównym zadaniem jest usypianie wrogów. Często tak się skupia na swojej pieśni, że zapomina o reszcie świata.
Serime[]
Trzeci Komupon z tej klasy, uwalniany z Jaja Zugagang. Ma bardzo wysoki atak i często wpada w tryb bohatera. Jest jednym z najsilniejszych Komuponów.
Jednostki Pataponów | |
Drzewko włóczników | Yaripon • Kibapon • Toripon |
Drzewko tarczowników | Tatepon • Dekapon • Robopon |
Drzewko łuczników | Yumipon • Megapon • Mahopon |
Pozostałe | Hatapon • Heros |