Cud (ang. Miracle, Juju) to osobliwa pieśń dostępna tylko podczas szału w Patapon i Patapon 2. Może podnieść siłę, obronę lub przyzwać deszcz. Cud ma okrągły kształt i jest poprzecinany mozaiką (koloru zależnego od rodzaju cudu) oraz ma na samym środku mały obrazek taki jak kropla (cud deszczu), czy miecz (cud ataku).
Cud aktywujemy tak jak Djinna (Don-DonDon-DonDon). Podczas cudu czas się zatrzymuje. Patapony śpiewają, a gracz musi powtarzać po nich. Po zakończeniu aktywowania Juju traci się Szał Bojowy, ale otrzymuje aktywację cudu. Efekt kończy się po wyznaczonym czasie, który w Patapon 2 jest pokazany pod robalem szału.
Lista Cudów[]
Deszcz (Rain JuJu)[]
Podstawowe przywołanie, przydatne na pustyni i we mgle. Niezbędne do pokonania Century i Darantuli czy przekroczenia palącej pustyni. Przy idealnym wykonaniu, trwa około 120 sekund.
Sposób zdobycia
Patapon - wyrzucany przez Majidongę.
Patapon 2 - wyrzucany przez Wep na Nyokiri Swamp.
Przebieg:
Pon-Pon-Pon
Pon-Pon-Pon
Pon-Pon-PonPon
Pon-Pon-PonPon
PonPon--Pon-Pon
PonPon--Pon-Pon
Pon-Pon-PonPonPon
PonPonPataPonPonPonPon
Opis:
"In Patapon legend, this
miracle allowed Almighty
to cross the desert along
with his loyal subjects."
tłumacząc to by znaczyło tyle:
"Według Patapońskiej legendy, ten
cud wezwał Wszechmocny
aby przekroczyć pustynie wzdłuż
ze swymi wyznawcami."
Wiatr (Tailwind JuJu)[]
Przywołuje nam wiatr. Pomaga w misjach z wiatrakiem, np. bitwie w oazie Ekkora, gdzie nasze strzały są wręcz zdmuchiwane. Przy idealnym wykonaniu trwa około 80 sekund.
Patapon - wyrzucany przez Motsitsi na bagnach Sitoto.
Patapon 2 - wyrzucany przez Wep na Pustyni Korakan.
Przebieg:
Pon-Pon-Pon
Pon-Pon-Pon
Pon-Pon-PonPon
PonPon--Pon-Pon
PonPonPon
PonPataPon
Pon-Pon-Pon
Pon-Pon-PonPonPon
Opis:
"In Patapon legend, this
miracle allowed arrows to
be launched at enemies
far, far away."
Czyli:
"Według Patapońskiej legendy ten
cud wykorzystują strzały aby
być niesione na wroga
który znajduje się w olbrzymiej odległości."
Burza (Storm JuJu)[]
Tak jak Cud deszczu przywołuje deszcz, a także pioruny i pomyślny wiatr. Również może być wykorzystany podczas walki z Centurą i Darantulą lub przekraczania pustyni. Przy idealnym wykonaniu trwa około 50 sekund.
Sposób zdobycia
Patapon - wyrzucany przez Shooshookle'a.
Patapon 2 - wyrzucany przez Dokaknela na poziomie 3.
Przebieg:
PonPonPon
PonPonPataPonPonPonPon
PonPonPon
PonPonPataPonPonPonPon
PonPonPon
PataPonPataPonPataPonPon
PonPonPon
Pon-Pon-PonPonPon
Opis:
"According to Patapon
legend, this miracle is an
expression of Almighty's anger."
To znaczy:
"Zgodnie z Patapońską
legendą, ten cud jest
wyrażeniem gniewu Wszechmocnego."
Trzęsienie ziemi (Earthquake JuJu)[]
Tworzy trzęsienie ziemi. Przydatny podczas walki z wrogimi armiami, ponieważ przewraca przeciwników uniemożliwiając im atak - tak samo działa na większość bossów. Przy idealnym wykonaniu trwa około 8 sekund, jednak ostatnie 2-3 sekundy tak na prawdę nic nie dają. W Patapon 2 nie powala jednostek, ale zwiększa naszą szansę na Zachwianie.
Sposób zdobycia
Patapon - wyrzucany przez Ciokinga.
Patapon 2 - wyrzucany przez Ganodiasa na poziomie 3.
Przebieg:
PonPonPon
PonPataPon
PonPonPon
PataPonPon
PonPonPon
DonDonChaka
PonPonPon
Pon-Pon-PonPonPon
Opis:
"In Patapon legend, no
living creature remained
standing after this
JuJu was performed."
Tłumaczenie:
"Według Patapońskiej legendy, żadna
żyjąca istota nie ustanie
na nogach po użyciu
tego JuJu."
Śnieżyca (Blizzard JuJu)[]
Przywołuje śnieg, który zamraża wrogów lub nas, jeśli nie mamy odpowiedniego ekwipunku. Występuje tylko w Patapon 2.
Sposób zdobycia
Patapon 2 - wypada z lodowej wieży na końcu misji "Two Karmens".
Przebieg:
Pon-Pon-PonPonPon
PonPataPonPataPonPonPon
ChakaChakaChaka
PonChakaPon
Pon-Pon-Pon
Pon-Chaka-PonPataPon
Pon-Pon-Pon
PonChakaPonChakaPataPataPon
Opis:
"According to Patapon legend,
it is said that this miracle
covered the world
in silvery white."
Tłumacząc:
"Zgodnie z Patapońską legendą,
To rzekło, że ten cud
zabarwia świat
na srebrno-biało."
Atak (Brimstone JuJu)[]
Zwiększa naszą siłę, a także szansę na odrzut. Przydatne podczas walk z bossami. Występuje tylko w Patapon 2. Trwa około 40 sekund.
Sposób zdobycia
Patapon 2 - wyrzucany przez Dodongę na poziomie 3-7.
Przebieg:
Pon-Pon-Pata-Pon
PonPonPon
PataPataPon
Pon-Pon
Pata-Pon
Pon-Pon-Pata-Pon
Pon-Pon-PataPataPon
PonPataPonPonPataPataPon
Opis:
"Ancient Patapon tales
tell of powerfull Juju that
can topple fortresses in
a single night."
Czyli:
"Starożytne Patapony opowiadały o
pogłoskach mówiących o potężnym Juju, który
potrafi przewrócić fortecę w
jedną noc."
Obrona (Duck n' Cover JuJu)[]
Zwiększa obronę. Przydatny podczas walki z wieloma wrogami. Występuje tylko w Patapon 2. Trwa około 35 sekund.
Sposób zdobycia
Patapon 2 - wyrzucany przez Darantulę na poziomie 3.
Przebieg:
Chaka-Chaka-Pata-Pon
ChakaCahakaPataPonPonPonPon
ChakaChakaPataPon-PonPon
PonPonPon
ChakaPonPon
Chaka-Chaka
Pon-Pon
Chaka-Chaka-Pata-Pon
Opis:
"In Patapon legend, it is told that
in the miracle, allied forces were
able to survive an onslaught of a
thousand squadrons."
To znaczy:
"Według Patapońskiej legendy, to rzecze, iż
z tym cudem, siły sprzymierzeńców
zdołają przetrwać atak
eskadry tysięcy przeciwników."