Escape from Isolation | ||
Misja na Mapie Świata | ||
Przeciwnicy | Zigotoni | |
Poprzedni poziom | Hunting on Patata Plain | |
Następny poziom | Zigotons Strike Back | |
Ścieżka dźwiękowa | Motyw Goroch | |
Miejsce akcji | Las Eyeball | |
Zastępcza nazwa | (Brak) | |
Tłumaczenie nazwy | Wyswobodzenie z Izoalacji | |
Inna nazwa | Escape from Exile |
"Escape from Isolation" to misja w grze Patapon.
Opis[]
“ | For as long as any Patapon can remember, they have been trapped in an isolated region surrounded by an endless stone wall patrolled by Zigotons. | ” |
— Opis misji |
Tłumaczenie: "Tak długo, jak każdy Patapon pamięta, byli oni uwięzieni w regionie izolacji otoczonym przez bezkresny mur, patrolowany przez Zigotonów."
Jest to pierwsza misja w grze, w której toczy się poważna walka na śmierć i życie. Po długim czasie niewoli plemię Pataponów postanowiło w końcu zbuntować się przeciw Zigotonom. Na misji tej spotyka się wojownika nowej klasy, którego siła nie zna granic: Bana Tatepona. Na końcu zdobywa się jego pamięć, która umożliwia szkolenie jednostek klasy Tatepona. Ponadto po tej misji odblokowywana jest pierwsza z minigier, minigra Pana Pakapona.
Misji tej nie można powtarzać. Zamiast niej pojawia się misja Zigotons Strike Back. Na jej terenie toczy się też akcja misji Convoy Escort.
Fabuła[]
Plemię Pataponów odzyskało wiarę w powrót Wszechmogącego i nabrało zapasów do przetrwania. Pora rozpocząć wojnę z ciemiężycielami plemiania: Zigotonami. Jednak, aby móc wyjść na świat, trzeba przełamać barierę murów, wyznaczających teren Patapońskiego rezerwatu. Niebiosa postanowiły wspomóc Pataponów w tej walce i zesłać im małą pomoc...
Taktyka[]
- Misja ta jest bardzo prosta. Do przejścia jej nawet zbędne jest wpadanie w Szał.
- Nie należy zbliżać się do przeciwników, albowiem niedostępne są jak na razie piosenki defensywne.
- Podchodząc zbyt daleko można "zwabić" więcej wrogów, co bywa ryzykowne.
- Wszelkie łupy są bardzo cenne. Warto je podnosić zanim znikną.
- Wiszący na drzewie żołądź może zostać zaatakowany tylko przez Yariponów.
- Naszą główną siłą w tej misji jest Patapoński bohater Ban Tatepon. Odkąd uzyskamy jego pomoc praktycznie nie trzeba się martwić przeciwnikami.
- Ban Tatepon jest praktycznie nie do zabicia. Nie trzeba się o niego bać.
Solucja[]
Gdy zacznie się misja, naszym oczom ukaże się jeden z kilku kamiennych murów. Za murem stoi oddział Yaritonów (Zigotońskich Yariponów).
Pierwszy Yariton: Iik! Jak to?! Te brudne gałki oczne atakują!
Hatapon (po chwili atakowania): Arggggh! Cóż to za zapora? Tego się nie da!
(Angielski tekst Hatapona jest grą słów: "Heck" oznacza "Zapora", a tekst "What the heck" jest podobny do "What the fuck", co oznacza "Co za cholerstwo".)
Gdy mur zostanie zniszczony, Zigotoni zwieją bez walki.
Ostatni Yariton: Muszę powiadomić o tym Generała Gonga!
Po tym należy podejść dalej, do kolejnej zapory. Przed nią znajduje się kępka trawy, w której ktoś się kryje. Gdy się zbliżymy, owa osoba wyjdzie. Jest nią Patapoński wojownik o niezwykłym ekwipunku...
Wojownik: Uch, och! Zatrzymajcie się!
Jam jest Ban Tatepon!
Zawalczę po waszej stronie!
(Dołączając się) Wszystko gra, ruszajmy! Ku zwycięstwu!
Od tej pory będzie szedł z naszymi jednostkami i słuchał naszych komend. Szybko dojdziemy do kilku kamiennych murów, wśród których stoi oddział Yaritonów i Tatetonów (Zigotońskich tarczowników). Po zniszczeniu pierwszego muru ruszą oni do ataku. Jest ich dość wielu, ale ciosy Bana Tatepona będą szybko kończyć życie trafionych oraz zniszczą każdą zaporę. Zaczną też nadchodzić małe oddziały Yaritonów. Po czterech zniszczonych murach pojawią się kolejny, duży oddział Tatetonów. Są oni ostatnimi przeciwnikami w misji. Nieco dalej za murami stoi mały kamienny ołtarzyk/nagrobek. Ze zniszczonej budowli wypadnie przedmiot odblokowujacą pierwszą minigrę: Czapka Pakapona (ang. Pakapon Cap). Dalej stoi namiot, z którego po zniszczeniu wypadnie broń. Na koniec grupka Pataponów zatrzyma się, a Ban Tatepon wyjdzie naprzód...
Ban Tatepon: Jesteśmy już poza zagrożeniem.
Walczyłeś dobrze. Chwała dla (imię gracza)!
Reprezentuję Pamięć Tatepona, wojownika twardego niczym skała.
Niestety, mój czas nadszedł.
Żegnaj, nasz nowy Władco (imię gracza)!
To mówiąc rozpadnie się na pół, uleci z niego dusza oraz wypadnie kilka przedmiotów: Pamięć Tatepona (ang. Tatepon's Memory), tarcza, oraz mnóstwoKa-ching. Pozostanie tylko zebrać przedmioty, oraz minąć znacznik kończący misję.
Rozmowy[]
Po udanej misji lady Meden opowie nam co nieco...
Meden: Wielki wojownik Tatepon jest legendarnym bohaterem.
O ile jedynie zdołamy przywrócić go...
Chodź, chodź, zobacz nasze święte sanktuarium.
To mówiąc odejdzie na bok. Po chwili zobaczymy ją obok wielkiego drzewa oraz dwóch Pataponów grabarzy. Obok leży Czapka Pakapona (oraz czapki potencjalnych ofiar poprzedniej walki).
Meden: Oto jest Mater, drzewo życia.
Wielcy wojownicy mogą zostać przywróceni z pamięci Starożytnych.
Jakkolwiek, to wymagaKa-ching i materiałów takich jak Kamień i Drewno.
Od tamtej chwili możemy tworzyć kolejnych żołnierzy (albo ożywiać zabitych). Ponadto można ożywić Pana Pakapona, co stanie się automatycznie. Tak samo będą odblokowywane kolejne minigry po zdobyciu czapek.
Gdy po tej rozmówce nasuniemy na Meden kamerkę...
Meden: Ach, miejcie litość! Czuję coś okropnego!
...Broń Boże... Cóż to nadchodzi? I krew... Szkarłatna krew!
(Podchodzi Yaripon)
Yaripon: Kapłanko Meden! Zigotoni atakują!
Przebijają się poprzez las!
Meden: Wszechmocny (imię gracza)... Proszę, skieruj nas do Krańca Świata!
Nawet, jeśli musimy stanąć twarzą w twarz z okropnymi Zigotonami, to naszym najgorętszym życzeniem jest zobaczyć To w Krańcu Świata.