Śmierć | ||
Typ przeciwnika | Nieumarły | |
Zdrowie | Niskie | |
Obrona | Średnia | |
Siła ataku | Niska/Wysoka (zależy od typu ataku) | |
Efekty Statusu | Zachwianie, Uśpienie, Zatrucie, Trafienie Krytyczne | |
Pokrewni | Żniwiarz, Kościulce, Arcy Pandara |
Śmierci (ang. Deths) są wrogimi minibossami pojawiającymi się w grze Patapon 3 i dodatku Patapon 3 DLC.
Opis[]
“ | Śmierć unosi się w powietrzu, odziana w szaty i uzbrojona w wielką kosę. Śmierć sparaliżuje swym dechem Patapony, a następnie ciosem kosy wykradnie im dusze! Jeśli zapadniesz w sen, otrząśnij się mocą PATA PON DON CHAKA! | ” |
— Treść wskazówki o Śmierci |
Śmierć jest olbrzymim, humanoidalnym widmem, nie posiadającym nóg, dzierżącym w łapskach olbrzymią kosę/sierp. Stwór ten jest jednym z Nieumarłych, występuje tylko na smętnych i wymarłych terenach, jak również we wszelkich miejscach demonicznych oraz lochach. Śmierci są związane z pustynią, na której prawdopodobnie za życia zginęli. Śmierci spotykamy też w Grobowcu. Gdy giną, rozpadają się w pył- pozostaje po nich tylko kosa, która pozostaje przez chwilę w powietrzu i opada na ziemię. Wbrew pozorom, nie zadaje nam ona obrażeń, w przeciwieństwie do łba smoka.
Śmierci mają potężniejsze formy, jakimi są Żniwiarze.
Wygląd[]
Śmierć ma humanoidalne kształty, jednak nie ma nóg, zamiast których zwisa strzęp materiału szaty. Jej porwane ubranie ma czarno-purpurowe barwy i długi kaptur, na bokach i rękawach ma fioletowe wzory. Śmierć ma puste, żółto-zielone oczy, pazury w tym samym kolorze, oraz wyszczerzone, zaciśnięte zębiska. Kosa śmierci jest cała czarna, ma tylko fioletowe ostrze. Jest lekko zakrzywiona. Wyraźnie jest to kosa bojowa.
Występowanie[]
Śmierci są powszechnie występującymi minibossami, występują jednak tylko w miejscach ponurych i wymarłych. Pojawiają się mniej więcej od połowy gry, na określonych terenach i misjach:
Pustynia Nienasyconego Brzucha[]
- Na Spalonej Pustyni nie ma bajecznej nagrody
- Śmierć, Władca Pustyni
- (Multi) Pustynna Brygada Kościulca (DLC)
Labirynt Powściągliwości i Głębie Obżarstwa[]
- Arcybies Powściągliwości
- Wulkaniczny Król Labiryntu/ Parzące szczypce Ciokinga
- (Multi) Smoczątko Hyumitto
Sawanna Zazdrosnych Oczu[]
- Daj Gargulcowi Nauczkę
Grobowiec Tolerancji i Głębie Zazdrości[]
- Arcybies Tolerancji
- Wieczne Arcybiesy i Inne Naczynie
- (Multi) Czarny Smok Libera
Taktyka[]
- Śmierci, jako Nieumarli, oczywiście otrzymują zwiększone obrażenia od broni przeciw Nieumarłym, np. od miecza Flangila, czy od Rękawicy Chosana.
- Śmierć dość trudno Podpalić, jednak łatwo ją Zamrozić.
- Wszystkich jej ataków można uniknąć piosenką PonPata. Zaleca się to robić, bo jej ataki są bardzo groźne.
- Śmierci należą do celów latających, zatem umiejętność Kibaddy "Niezrównany Kieł" jest przeciw nim bardzo skuteczna.
- Śmierci czasem wznoszą się wysoko w powietrze, przez co klasy do walki wręcz miewają z nimi kłopot. Warto zatem wzmocnić lub wybrać klasy do walki dystansowej (np. Yumiyacha), lub mające atak dystansowy (np. Destrobo).
- Jednak, gdy Śmierć chce zaatakować, ląduje tuż nad ziemią.
- Śmierci potrafią robić szybkie odskoki do tyłu, przez co lepiej nie atakować naładowanym atakiem, gdy mamy mały zasięg.
- Jeśli Śmierć nas uśpiła, a po tym szykuje atak kosą, lepiej zagrać PataPonDonChaka, by się obudzić i otrzymać obrażenia, niż zrobić unik lub bronić się- atak kosą AUTOMATYCZNIE zabija Uśpione jednostki!
- Cięcie kosą zabija też jednostki uśpione nie tylko przez Śmierć.
- Dobrą metodą przeciwko Śmierciom jest rozstawienie zapór Bowmunka i Pingreka- powstrzymują one jej kluczowe ataki zionięciem.
- Śmierci są CAŁKOWICIE odporne na Sen i Zachwianie, jednak można je Zatruć.
Ataki[]
Tchnienie Śmierci[]
Śmierć podniesie głowę i lewą rękę do góry, wyprostuje kosę prostopadle do ziemi, a po chwili zacznie ziać przed siebie morowym tchnieniem. Przez cały czas trwania ataku otrzymamy niskie obrażenia, oraz zostaniemy potężnie Uśpieni. Aby ochronić się przed tym atakiem najlepiej jest zagrać PonPata lub DonDon- ChakaChaka nie uratuje nas przed Efektami Statusu. Jeśli i tak zostaniemy nimi potraktowani, możemy po prostu zagrać DonChaka.
Mroczne Żniwa[]
Śmierć podniesie swą kosę do góry, a po chwili tnie w ziemię przed sobą, rozcinając żołnierzy przed sobą. Atak ten zadaje olbrzymie obrażenia (czasami Krytyczne), Zatruwa, oraz wprowadza w Zachwianie. Jeśli trafi jednostkę uśpioną, Śmierć zabije ją automatycznie (niezależnie od jej ilości zdrowia i odporności), a po chwili pochłonie jej duszę, lekko uzdrawiając się. Najlepszą metodą obrony Jest PonPata, ChakaChaka nie uchroni nas przed całkowitymi obrażeniami.