Raging Jungle Guardian | ||
Misja na Mapie Świata | ||
Misja na poziomie drugim lub wyższym | ||
Przeciwnicy | Shookle | |
Poprzedni poziom | Masked Country and Three Generals | |
Następny poziom | Absolute Despair | |
Ścieżka dźwiękowa | Motyw Wuffunfa | |
Miejsce akcji | Dżungla Mecchaku | |
Zastępcza nazwa | Patapon-Eating Plant Shookle | |
Tłumaczenie nazwy | Rozwścieczony Strażnik Dżungli/ Pataponożerna Roślina Shookle | |
Inna nazwa | (Brak) |
"Raging Jungle Guardian" (z czasem zmienia nazwę na "Patapon-Eating Plant Shookle") to misja w grze Patapon 2: DonChaka.
Opis[]
“ | As (imię gracza)'s army marched forward, a shadow appears before them... "It's Shookle! It's Shookle!" A monster appears before them that can devour three Patapons at once! | ” |
— Opis misji |
Amatorskie tłumaczenie: "Gdy armia (imię gracza) maszerowała naprzód, cień przybywa przed nich... 'To Shookle! To Shookle!' Potwór przybył, by pożreć trzech Pataponów za jednym zamachem!
“ | Roślina znana z rozsmakowania w Patapońskich tkankach. Mahoponi i Toriponi mogą używać jego nasion, ale możesz zapłacić za to wysoką cenę. Pokonaj Shookle'a! | ” |
— Tłumaczenie opisu misji z poziomu drugiego lub wyższego |
Ta misja to typowe starcie z bossem. Jest to misja fabularna, choć nie ma żadnego znaczenia fabularnego. Przeciwnikiem jest Shookle, roślina znana z poprzedniej gry. Tym razem spotykany jest jednak dziki osobnik (nie wyhodowany), co jest jedynym takim przypadkiem w serii. Nie zdobywamy od niego rzadnych specjalnych łupów, a jedynie materiały (nasiona) oraz Bitewne Jajo (ang. Battle Egg) Shookle'a, ale też na poziomie piątym Jajo innego potwora; Shooshookle'a, co jest jedyną metodą na walkę z tym potworem w "Patapon 2".
Fabuła[]
Po podsłuchaniu narady między Karmeńskimi generałami plemię Pataponów ruszyło dalej ku Karmeńskiemu terytorium. Z Dżungli Menkame weszli do Dżungli Mecchaku, gdzie nieoczekiwanie zaatakował ich jeden z mieszkańców tej dżungli; Shookle, drapieżna, potworna roślina, będąca naturalnym strażnikiem tego miejsca. Zabicie go jest wymagane, by móc przejść dalej...
Taktyka[]
- Obejrzyj artykuł o Shookle'u, by lepiej poznać jego ataki.
- Shookle jest jednym z łatwiejszych bossów w grze.
- Dysponuje bardzo niską wytrzymałością, swoje siły pokłada w ataku.
- Shookle jest bardzo wrażliwy na Ogień i Podpalenie. Należy to wykorzystać, aby łatwo go zabić.
- Shookle atakuje Usypiającymi zarodnikami przy wprowadzeniu go wZachwianie, zatem nastawienie się na Zachwianie jest ryzykowne dla jednostek do walki wręcz.
- Należy uodpornić Pataponów na Uśpienie, w szczególności jednostki do walki wręcz.
- W walce z Shookle'em nie opłaca się używać piosenki ChakaChaka (obrony), tylko pozostałych piosenek obronnych.
- Wszystkich jego ataków można uniknąć piosenkami PonPata (ucieczką) i DonDon (skokiem). Zaleca się tak robić.
- Ponieważ Shookle jest bossem nastawionym ofensywnie, należy unikać każdego jego ataku.
- Zabierając liczne jednostki do walki dystansowej możemy rozwalić bestii "łapki", przez co czasowo go osłabimy (nie będzie mógł wykonywać niektórych ataków).
- Toripony są odporne na wszystkie jego ataki, bo latają ponad nimi.
Rozmowa[]
Po tej misji czeka nas pogadanka z Meden i jej kolegą Yariponem...
Meden: W przeszłości stanęliśmy twarzą w twarz z największym wrogiem... Ostateczna rozpacz...
Zigotoni przygotowali Katapultę, tak jak polecił Gong!
Yaripon: Tak... Ciężko to powiedzieć, ale...
To się dalej dzieje, więc powinniśmy przestać rozpaczać...
Meden: P... Przeklęty Gong... On zawsze jest podły...
Cóż, nie będziemy mieli dużej szansy na to...
Potem, gdy skierujemy na Meden kamerkę...
Meden: Wielki (imię gracza)... Proszę, zaprowadź nas do Krańca Świata!
Zastanawiam się, jaki to rodzaj rozpaczy? Jaki rodzaj widzę w sobie...