Patapedia
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Znacznik: VisualEditor
(Nie pokazano 41 wersji utworzonych przez 17 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 
{{Infobox
 
{{Infobox
|Obraz = Image 972.png
+
|Obraz = Taterazay.png
|Szerokość obrazu = 250
+
|Szerokość obrazu = 200px
  +
|Tytuł1 = Drzewko klas
|Podpis obrazu = Taterazay
 
  +
|Zawartość1 = [[Drzewko klas z tarczą|Tarczowników]]
|Tytuł1 = Nazwa
 
  +
|Tytuł2 = Klasa zbliżona
|Zawartość1 = Taterazay
 
  +
|Zawartość2 = [[Tatepon]], [[Guardira]]
|Tytuł2 = Ekwipunek
 
  +
|Tytuł3 = Wytrzymałość
|Zawartość2 = Miecze, Katany, Włócznie, Hełmy, Tarcze
 
  +
|Zawartość3 = Wysoka
|Tytuł3 = PŻ
 
  +
|Tytuł4 = Siła ataku
|Zawartość3 = Średnie\Wysokie|Tytuł4 = Maska
 
|Zawartość4 = Wojownik|Tytuł5 =
+
|Zawartość4 = Niska/Średnia
  +
|Tytuł5 = Szybkość
|Zawartość5 =
 
  +
|Zawartość5 = Średnia
|Tytuł6 =
 
  +
|Tytuł6 = Symbolika maski
|Zawartość6 = }}'''Taterazay''' jest wersją klasy [[Tatepon]] w grze [[Patapon 3]]. Jest nauczycielem do wszystkich klas noszących tarcze. Może być jednym z początkowych [[Uberhero]], kiedy wybierzemy na początku gry. Jest on bardzo wytrzymały, co czyni go świetnym obrońcą. Jest typowo defensywnym Uberherosem, lecz może też zaatakować mieczem, ostrzem bądź nawet włócznią, ale i tak obrażenia zadawane przez niego nie należą do największych.
 
  +
|Zawartość6 = Brak
==Ekwipunek==
 
  +
}}
Taterazay może używać
 
*Od poziomu 1 miecz oraz tarczę
 
*Od poziomu 5 katanę
 
*Od poziomu 10 włócznię
 
==Poziomy==
 
*Na poziomie 3 odblokowuje klasę [[Tondenga]]
 
*Na poziomie 5 odblokowuje klasę [[Destrobo]]
 
*Na poziomie 7 odblokowuje klasę [[Guardira]]
 
*Na poziomie 10 razem z [[Guardira|Guardirą]] (także wymagany poziom 10) odblokowuje klasę [[Bowmunk]]
 
*Na poziomie 12 razem z [[Tondenga|Tondengą]] (także wymagany poziom 12) odblokowuje klasę [[Grenburr]]
 
*Jeśli Taterazay został wybrany jako początkowy Bohater, wówczas na poziomie 15 odblokowuje klasę [[Yarida]] i [[Yumiyacha]]
 
Taterazay może być wybrany na początku gry. Jeśli jednak tego nie zrobiliście/zrobiłyście, wówczas należy zdobyć poziom 15 [[Yarida|Yaridą]] bądź [[Yumiyacha|Yumiyachą]] (w zależności co kto wybrał), by go odblokować.
 
==Tryb Bohatera: Pole Energetyczne==
 
'''Aktywacja: CHAKA CHAKA PATA PON'''
 
   
'''Kombinacja: CHAKA CHAKA PATA PON'''[[Plik:Taterazay ubhmode.gif|thumb|Taterazay podczas używania Supermocy]]
+
'''Taterazay''' jest klasą pojawiającą się w grze [[Patapon 3]].[[Plik:Streszczenie_Taterazaya.png|thumb|Opis Taterazaya podczas wyboru klasy]]
   
  +
== Opis ==
W Trybie Bohatera '''Taterazay''' używa niewidzialnej tarczy mocy, która chroni całą armię. Wraz z rozwojem umiejętności klasowych Pole Energetyczne będzie pochłaniać więcej obrażeń - maksimum przypada na 50%.
 
  +
{{Quote|Podstawowa klasa tarcz. Dobrze zrównoważona jednostka utrzyma pierwszą linię i może atakować mieczami.
  +
|Opis Taterazaya w wyborze klasy}}Taterazay jest odpowiednikiem klasy [[Tatepon]]a w [[Patapon 3|trzeciej części]]. Tak samo jak Tatepon jest też podstawą wszystkich klas defensywnych (oraz tych idących na froncie) w grze. Chociaż należy do najsilniejszych w defensywie klas, rzadko spotyka się go wśród graczy, głównie ze względu na jego słabe siły ofensywne. Pomimo mizernych zadawanych obrażeń, dysponuje silnym naładowanym atakiem.
  +
[[Plik:Wybór_Taterazaya.png|thumb|Taterazay podczas wyboru klasy na początku gry]]
  +
{{Quote|Jam jest bohater z tarczą, Taterazay. Za życie moich towarzyszy oddam swoje własne.
   
  +
Nie walczę widowiskowo, lecz uwielbiają mnie specjaliści. Odważnie osłaniam linię frontu!
==[[Umiejętności Klasowe]]==
 
  +
|Opis Taterazaya podczas wyboru pierwszej klasy}}Swoją główną siłę opiera w wytrzymałości. Ponadto, tak samo jak pozostałe klasy z tarczą łączy go z [[Hatapon]]em nić żywota, co oznacza, że tak długo, jak on żyje Hatapon zostanie niewrażliwy na jakiekolwiek formy obrażeń.
*'''Pole Energetyczne 10%''' - Umiejętne użycie tarczy zmniejsza obrażenia otrzymywane od cięcia, dźgnięcia, uderzania i zmiażdżenia o 10%. Ulepsz tą zdolność grając piosenkę obrony (ChakaChaka).
 
*'''Pole Energetyczne 20%''' - Skuteczne użycie tarczy zmniejsza obrażenia otrzymywane od cięcia, dźgnięcia, uderzania i zmiażdżenia o 20%. Mały bonus do Umiejętności Bohatera. Umiejętność lepsza od Pola Energetycznego 10%.
 
*'''Pole Energetyczne 30%''' - <span style="font-size:13px;">Mistrzowskie użycie tarczy zmniejsza obrażenia otrzymywane od cięcia, dźgnięcia, uderzania i zmiażdżenia o 30%. Wzmocnienie Umiejętności Bohatera. Umiejeność lepsza od Pola Energetycznego 20%.</span>
 
*'''Pole Energetyczne 40%''' - <span style="font-size:13px;">Zdumiewające użycie tarczy zmniejsza obrażenia otrzymywane od cięcia, dźgnięcia, uderzania i zmiażdżenia o 40%. Duży bonus do Umiejętności Bohatera. Umiejeność lepsza od Pola Energetycznego 30%.</span>
 
*'''Pole Energetyczne 50%''' - <span style="font-size:13px;">Najlepsze użycie tarczy zmniejsza obrażenia otrzymywane od cięcia, dźgnięcia, uderzania i zmiażdżenia o 50%. Ogromne wzmocnienie Umiejętności Bohatera. Umiejeność lepsza od Pola Energetycznego 40%.</span>
 
Rozwój umiejętności klasowych '''Taterazaya''' polega na ciągłym wykonywaniu komendy CHAKA CHAKA, przy czym nie ma znaczenia, czy będziemy blokować obrażenia, czy też nie. Ilość punktów doświadczenia, który zdobywamy zależy od tego, ile razy zostanie wykonana komenda obrony, a nie od tego, ile ataków czy obrażeń uda się zablokować. Dlatego też wystarczy wziaść dowolną misję i cały czas naciskać /\ /\ [] O, a gdy nam się znudzi, wracamy do kryjówki i sprawdzamy, o ile wzrosła nam umiejętność klasowa.
 
==Interakcje z innymi klasami==
 
Taterazay oprócz swoich umiejętności otrzymuje także umiejętności klasowe [[Guardira|Guardiry]], a są to
 
*Anty zachwianie
 
*Anty przewrócenie
 
*Anty sen
 
*Anty trucizna
 
By te umiejętności stały się dostępne dla Taterazaya, [[Guardira]] musi je ulepszyć do poziomu 100/100.
 
   
  +
Jego maska ma nieznaną symbolikę, nic nie przedstawia, ale przypomina [[Maski|maskę]]'' Meraachiize'' (zdobywaną od [[Fenicchi]]ego) z ''[[Patapon 2]]''.
Jeśli umiejętność klasowa Taterazaya jest na poziomie 100/100, to wówczas mogą z niej korzystać następujące klasy
 
*[[Charibasa]] (tylko [[Uberheros|Uberhero]])
 
*[[Guardira]]
 
*[[Kibadda]] (tylko Uberhero)
 
*[[Piekron]] (tylko Uberhero)
 
*[[Tondenga]]
 
==[[Umiejętności do ustawienia]]==
 
*'''Wzmocnienie tarcz 1''' - Zwiększa szansę na zablokowanie ciosu przy pomocy tarczy lub wielkiej tarczy o 10%. Maksymalna szansa na zablokowanie ataku to 50% w przypadu zwykłej tarczy i 70%, w przypadku wielkiej tarczy. (Poziom 5.)
 
*'''Wzmocniene Tarcz 2''' - Zwiększa szansę na zablokowanie ciosu przy pomocy tarczy lub wielkiej tarczy o 20%. Maksymalna szansa na zablokowanie ataku to 50% w przypadu zwykłej tarczy i 70%, w przypadku wielkiej tarczy. (Poziom 15.)
 
*'''Obrona w Marszu''' - Obrona podczas marszu jest zwiększona o 50%. (Poziom 25.)
 
*'''Niezrównana tarcza''' - Dostępna tylko dla bohatera. Maksymalna szansa na zablokowanie ataku wzrasta do 65% w przypadku tarczy lub 85%, w przypadku wielkiej tarczy. <u>Zdolność zwiększa TYLKO limit, a nie szansę na zablokowanie ciosu.</u>''' '''(Poziom 32.)
 
==Statystyki==
 
   
  +
== Odblokowanie ==
{| border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width: 500px;"
 
  +
[[Chin]] od początku będzie Taterazayem, jednak potem może osiągnąć nowe klasy. Taterazay - [[Uberhero]] może zostać odblokowany na dwa sposoby:
! scope="row"|Poziom
 
  +
* Pierwszy: Osiągając poziom 15 u [[Yumiyacha|Yumiyachy]] lub [[Yarida|Yaridy]]. Tylko Uberheros osiągnie wówczas klasę tarczownika. [[Ton]] i [[Kan]] nie.
! scope="col"|Zdrowie
 
  +
* Drugim sposobem jest wybór tej klasy na samym początku gry, podczas ustalania postaci i fabuły. Wówczas zaczniemy grę z Uberherosem - Taterazayem.[[Plik:Drzekwo_klasy_z_tarczą.jpg|thumb|Drzewko (lista) klas odblokowywanych przez Taterazaya]]
! scope="col"|Obrona
 
  +
|-
 
  +
=== Klasy pochodne ===
! scope="row"|1.
 
  +
Taterazay, jako podstawowa klasa defensywna, odblokowuje wiele innych, wyżej rozwiniętych klas.
| style="text-align: center;"|360
 
  +
* Na poziomie 3 odblokowuje klasę [[Tondenga]]
| style="text-align: center;"|1
 
  +
* Na poziomie 5 odblokowuje klasę [[Destrobo]]
|-
 
  +
* Na poziomie 7 odblokowuje klasę [[Guardira]]
! scope="row"|2.
 
  +
* Na poziomie 10 razem z [[Guardira|Guardirą]] (także wymagany poziom 10) odblokowuje klasę [[Bowmunk]]
| style="text-align: center;"|432
 
  +
* Na poziomie 12 razem z [[Tondenga|Tondengą]] (także wymagany poziom 12) odblokowuje klasę [[Grenburr]]
| style="text-align: center;"|2
 
  +
* Na poziomie 15 odblokowuje klasy [[Yarida]] i [[Yumiyacha]] (tylko jako Uberheros)
|-
 
  +
[[Plik:Taterazay_z_włócznią.png|thumb|Taterazay uzbrojony we włócznię]]
! scope="row"|3.
 
  +
[[Plik:Szaleńcza_szarża_Teterazay.jpg|thumb|Wskazówka o umiejętnościach Taterazaya]]
| style="text-align: center;"|576
 
  +
| style="text-align: center;"|3
 
  +
== Ekwipunek ==
|-
 
  +
* '''Hełmy''' (od odblokowania)
! scope="row"|4.
 
  +
* '''Tarcze''' (od odblokowania)
| style="text-align: center;"|792
 
  +
* '''Miecze''' (od odblokowania)
| style="text-align: center;"|4
 
  +
* '''Katany''' (od poziomu 5)
|-
 
  +
* '''Włócznie''' (od poziomu 10)
! scope="row"|5.
 
  +
[[Plik:Tryb_Herosa_Tatera.png|thumb|Opis Trybu Herosa Taterazaya]]
| style="text-align: center;"|1080
 
  +
| style="text-align: center;"|5
 
  +
== [[Tryb bohatera]]: Pole Energetyczne ==
|-
 
  +
'''Aktywacja: '''[[Plik:Icon_CHAKA.png]][[Plik:Icon_CHAKA.png]][[Plik:Icon_PATA.png]][[Plik:Icon_PON.png]]
! scope="row"|6.
 
  +
[[Plik:Taterazay_ubhmode.gif|thumb|Taterazay podczas Trybu Bohatera]]
| style="text-align: center;"|1440
 
  +
| style="text-align: center;"|6
 
  +
'''Kombinacja: '''[[Plik:Icon_CHAKA.png]][[Plik:Icon_CHAKA.png]][[Plik:Icon_PATA.png]][[Plik:Icon_PON.png]]
|-
 
  +
! scope="row"|7.
 
  +
'''Symbol: '''[[Plik:Tatepon_emblem.png|90x90px]]
| style="text-align: center;"|1872
 
  +
| style="text-align: center;"|7
 
  +
{{Quote|Niewidoczna tarcza chroni całą drużynę. Znacznie zmniejsza otrzymywane obrażenia. (Łączy się z innymi umiejętnościami bohaterów)
|-
 
  +
|Opis Trybu Bohatera Taterazaya}}
! scope="row"|8.
 
  +
Otrzymywane obrażenia są zmniejszane procentowo w zależności od rozwoju Umiejętności Klasowych i poziomu klasy. Im wyżej rozwinięte, tym potężniejsza redukcja. Zmniejszenie obrażeń kumuluje się, gdy kilku Taterazayów jednocześnie używa Trybu Herosa. Jednak gdy np. dwóch jednocześnie zmniejsza obrażenia o (każdy po raz) 50%, jeden otrzyma 50% zredukowanych przez drugiego obrażeń, a zatem 25% normalnych obrażeń zadawanych przez przeciwnika. Każdy sojusznik odczuje działanie umiejętności.
| style="text-align: center;"|2376
 
  +
| style="text-align: center;"|8
 
  +
Gdy Tryb Bohatera jest aktywowany, Uberheros krzyczy: ''Muteppeki!'' (''ムテッペキ!''). Okrzyk ten to japońska nazwa Trybu Herosa tej klasy postaci.
|-
 
  +
[[Plik:TaterazzayHeroMode.ogg]]
! scope="row"|9.
 
  +
| style="text-align: center;"|2952
 
  +
[[Plik:Naładowany_Taterazay.png|thumb|Taterazay szarżujący przy Naładowanym Ataku]]
| style="text-align: center;"|9
 
  +
|-
 
  +
== Naładowany Atak ==
! scope="row"|10.
 
  +
{{Quote|
| style="text-align: center;"|3600
 
  +
Kiedy Taterazay wpadnie w Szał, napiera uzbrojony w tarczę.
| style="text-align: center;"|10
 
  +
Przyj wgłąb terytorium wroga z premią do obrony!
|-
 
  +
Taterazay zachowuje się niczym czołg chroniący pierwsze linie.
! scope="row"|11.
 
  +
|Wskazówka o umiejętnościach Taterazaya}}
| style="text-align: center;"|4320
 
  +
Przy kombinacji Naładowanego Ataku ([[PonChaka]] ~ [[PonPon]]) Taterazay z dużą prędkością zacznie biec do przodu, a wpadając na przeciwnika podskoczy, tnąc go z dużą siłą. Cięcie zadaje obrażenia dużo wyższe niż podstawowy atak. Niemal zawsze zostaną zadane obrażenia krytyczne, nawet wtedy, gdy nasza postać ma małą szansę na ich zadanie.
| style="text-align: center;"|11
 
  +
|-
 
  +
== [[Umiejętności Klasowe]] ==
! scope="row"|12.
 
  +
Taterazay zdobywa proste umiejętności klasowe, jednak może je przekazać wszystkim innym klasom używającym tarczy. Wszystkie rozwija się poprzez nieustanne granie piosenki obrony [[ChakaChaka]], co jest bardzo proste.
| style="text-align: center;"|5112
 
  +
| style="text-align: center;"|12
 
  +
[[Plik:Pole_energetyczne_10.png|thumb|Pole energetyczne 10%]]
|-
 
  +
=== Pole energetyczne 10% ===
! scope="row"|13.
 
  +
{{Quote|Umiejętne użycie tarczy zmniejsza obrażenia otrzymywane w walce wręcz. Naucz się tego dzięki pieśni Chakachaka.
| style="text-align: center;"|5976
 
  +
|Opis umiejętności "Pole energetyczne 10%"}}
| style="text-align: center;"|13
 
  +
Zmniejsza obrażenia otrzymywane od cięcia (broń sieczna), dźgnięcia (broń kłuta), uderzenia (broń obuchowa) i zmiażdżenia (broń palna) o 10%, pod warunkiem, że ciosy zadane są wręcz (nie z dystansu). Nie zmniejsza obrażeń zadawanych przez [[Efekty Statusu]] (np. [[Podpalenie]] czy [[Zatrucie]]).
|-
 
  +
! scope="row"|14.
 
  +
[[Plik:Pole_energetyczne_20.png|thumb|Pole energetyczne 20%]]
| style="text-align: center;"|6912
 
  +
=== Pole energetyczne 20% ===
| style="text-align: center;"|14
 
  +
{{Quote|Pewne użycie tarczy zmniejsza obrażenia w walce wręcz o 20%! Niewielkie zwiększenie Umiejętności Bohatera "Pole energetyczne". Umiejętność lepsza od Pola energetycznego 10.
|-
 
  +
|Opis umiejętności "Pole energetyczne 20%"}}
! scope="row"|15.
 
  +
Ta umiejętność nie kumuluje się z poprzednią (co dawało by razem 30% redukcji obrażeń). Zamiast tego zastępuje ją.
| style="text-align: center;"|7920
 
  +
| style="text-align: center;"|15
 
  +
[[Plik:Pole_energetyczne_30.png|thumb|Pole energetyczne 30%]]
|-
 
  +
=== Pole energetyczne 30% ===
! scope="row"|16.
 
  +
{{Quote|Mistrzowskie użycie tarczy zmniejsza obrażenia otrzymywane w walce wręcz o 30%! Zwiększenie Umiejętności Bohatera "Pole energetyczne". Umiejętność lepsza od Pola energetycznego 20.
| style="text-align: center;"|9000
 
  +
|Opis umiejetności "Pole energetyczne 30%"}}
| style="text-align: center;"|16
 
  +
Tak samo jak poprzedni stopień tej umiejętności.
|-
 
  +
! scope="row"|17.
 
  +
[[Plik:Pole_energetyczne_40.png|thumb|Pole energetyczne 40%]]
| style="text-align: center;"|10152
 
  +
=== Pole energetyczne 40% ===
| style="text-align: center;"|17
 
  +
{{Quote|Niesamowite użycie tarczy zmniejsza obrażenia w walce wręcz o 40%! Duże zwiększenie Umiejętności Bohatera "Pole energetyczne". Umiejętność lepsza od Pola energetycznego 30.
|-
 
  +
|Opis umiejętności "Pole energetyczne 40%"}}
! scope="row"|18.
 
  +
Tak samo jak poprzedni stopień tej umiejętności.
| style="text-align: center;"|11376
 
  +
| style="text-align: center;"|18
 
  +
[[Plik:Pole_energetyczne_50.png|thumb|Pole energetyczne 50%]]
|-
 
  +
=== Pole energetyczne 50% ===
! scope="row"|19.
 
  +
{{Quote|Genialne użycie tarczy zmniejsza obrażenia w walce wręcz o 50%! Wielkie zwiększenie Umiejętności Bohatera "Pole energetyczne". Umiejętność lepsza od Pola energetycznego 40.
| style="text-align: center;"|12672
 
  +
|Opis umiejętności "Pole energetyczne 50%"}}
| style="text-align: center;"|19
 
  +
Tak samo jak poprzedni stopień tej umiejętności.
|-
 
  +
! scope="row"|20.
 
  +
=== Interakcje z innymi klasami ===
| style="text-align: center;"|14040
 
  +
Od momentu zdobycia 100% Umiejętności Klasowej, inne klasy mogą jej zacząć używać. Tymi klasami są: [[Guardira]] i [[Tondenga]], oraz (tylko jako Uberheros): [[Piekron]], [[Kibadda]] i [[Charibasa]] (tylko, gdy zdobędzie specjalną, własną Umiejętność Klasową).
| style="text-align: center;"|20
 
  +
[[Plik:1.png|thumb|Umiejętności klasowe Taterazaya]]
|-
 
  +
! scope="row"|21.
 
  +
Ponadto, Taterazay może przejąć Umiejętności Klasowe [[Guardira|Guardiry]] (odporność na Efekty Statusu), jednak dopiero, gdy Guardira osiągnie 100% rozwoju tych zdolności.
| style="text-align: center;"|15480
 
  +
| style="text-align: center;"|21
 
  +
== [[Umiejętności do ustawienia]] ==
|-
 
  +
Taterazay umożliwia ustawienie następujących umiejętności:
! scope="row"|22.
 
  +
| style="text-align: center;"|16992
 
  +
[[Plik:Wzmocnienie_tarcz_1.png|thumb|Wzmocnienie tarcz 1]]
| style="text-align: center;"|22
 
  +
=== Wzmocnienie tarcz 1 ===
|-
 
  +
{{Quote|Uniki z tarczą otrzymują premię 10% po założeniu tarczy lub wielkiej tarczy. Maksymalny współczynnik uniku to 50% w przypadku tarczy i 70% w przypadku wielkiej tarczy.
! scope="row"|23.
 
  +
|Opis "Wzmocnienia tarczy 1"}}
| style="text-align: center;"|18576
 
  +
Zwiększa szansę na zablokowanie ciosu przy pomocy tarczy lub wielkiej tarczy o 10%. Maksymalna szansa na blok wynosi 50% w przypadku zwykłej tarczy i 70% w przypadku wielkiej tarczy. Zdobywane na poziomie 5.
| style="text-align: center;"|23
 
  +
|-
 
  +
[[Plik:Wzmocnienie_tarcz_2.png|thumb|Wzmocnienie tarcz 2]]
! scope="row"|24.
 
  +
=== Wzmocnienie tarcz 2 ===
| style="text-align: center;"|20232
 
  +
{{Quote|Uniki z tarczą otrzymują premię 20% po założeniu tarczy lub wielkiej tarczy. Maksymalny współczynnik uniku to 50% w przypadku tarczy i 70% w przypadku wielkiej tarczy.
| style="text-align: center;"|24
 
  +
|Opis "Wzmocnienia tarczy 2"}}
|-
 
  +
Tak samo jak poprzednia wersja tej umiejętności. Razem się kumulują, ale ograniczenia są takie same. Zdobywane na poziomie 15.
! scope="row"|25.
 
  +
| style="text-align: center;"|21960
 
  +
[[Plik:Obrona_w_marszu.png|thumb|Obrona w marszu]]
| style="text-align: center;"|25
 
  +
=== Obrona w marszu ===
|-
 
  +
{{Quote|Podnosi o 50% skuteczność obrony podczas marszu w rytmie PATAPATAPATAPON♪.
! scope="row"|26.
 
  +
|Opis "Obrony w Marszu"}}
| style="text-align: center;"|23760
 
  +
Obrażenia otrzymywane podczas zwykłego marszu naprzód zostają zmniejszone. Zdobywane na poziomie 25.
| style="text-align: center;"|26
 
  +
|-
 
  +
[[Plik:Niezrównana_tarcza.png|thumb|Niezrównana tarcza]]
! scope="row"|27.
 
  +
=== Niezrównana tarcza ===
| style="text-align: center;"|25632
 
  +
{{Quote|Maksymalny poziom uniku z tarczą zostaje zwiększony o o 15% do wartości 65% w przypadku tarczy i 85% w przypadku wielkiej tarczy
| style="text-align: center;"|27
 
  +
|Opis "Niezrównanej tarczy"}}
|-
 
  +
(Umiejętność dostępna tylko dla Uberherosa, nie dla China)
! scope="row"|28.
 
  +
| style="text-align: center;"|27576
 
  +
Zdolność zwiększa tylko <u>maksymalny limit</u>, a nie szansę na zablokowanie ciosu. Zdobywane na poziomie 32.
| style="text-align: center;"|28
 
  +
|-
 
  +
Ciekawostka: Czasem może się zdarzyć, że po ustawieniu tej umiejętności, w statystykach uniki z tarczą będą wynosić 65% lub 70% (w zależności od dobywanej tarczy) bez względu na to, jaki mamy ekwipunek i ustawione zdolności, a tak naprawdę Bohater będzie blokował tylko tyle ataków, na ile pozwalają mu te rzeczy.
! scope="row"|29.
 
  +
| style="text-align: center;"|29592
 
  +
== Statystyki ==
| style="text-align: center;"|29
 
  +
{{Rozwijak||{{Statystyki
|-
 
  +
|W1=360
! scope="row"|30.
 
  +
|W2=432
| style="text-align: center;"|31680
 
  +
|W3=576
| style="text-align: center;"|30
 
  +
|W4=792
|-
 
  +
|W5=1080
! scope="row"|31.
 
  +
|W6=1440
| style="text-align: center;"|33840
 
  +
|W7=1872
| style="text-align: center;"|31
 
  +
|W8=2376
|-
 
  +
|W9=2952
! scope="row"|32.
 
  +
|W10=3600
| style="text-align: center;"|36072
 
  +
|W11=4320
| style="text-align: center;"|32
 
  +
|W12=5112
|-
 
  +
|W13=5976
! scope="row"|33.
 
  +
|W14=6912
| style="text-align: center;"|38376
 
  +
|W15=7920
| style="text-align: center;"|33
 
  +
|W16=9000
|-
 
  +
|W17=10152
! scope="row"|34.
 
  +
|W18=11376
| style="text-align: center;"|40752
 
  +
|W19=12672
| style="text-align: center;"|34
 
  +
|W20=14040
|-
 
  +
|W21=15480
! scope="row"|35.
 
  +
|W22=16992
| style="text-align: center;"|43200
 
  +
|W23=18576
| style="text-align: center;"|35
 
  +
|W24=20232
|-
 
  +
|W25=21960
! scope="row"|36.
 
  +
|W26=23760
| style="text-align: center;"|45720
 
  +
|W27=25632
| style="text-align: center;"|36
 
  +
|W28=27576
|-
 
  +
|W29=29592
! scope="row"|37.
 
  +
|W30=31680
| style="text-align: center;"|48312
 
  +
|W31=33840
| style="text-align: center;"|37
 
  +
|W32=36072
|-
 
  +
|W33=38376
! scope="row"|38.
 
  +
|W34=40752
| style="text-align: center;"|50976
 
  +
|W35=43200
| style="text-align: center;"|38
 
  +
|W36=45720
|-
 
  +
|W37=48312
! scope="row"|39.
 
  +
|W38=50976
| style="text-align: center;"|53712
 
  +
|W39=53712
| style="text-align: center;"|39
 
  +
|W40=56520
|-
 
  +
|O1=1
! scope="row"|40.
 
  +
|O2=2
| style="text-align: center;"|56520
 
  +
|O3=3
| style="text-align: center;"|40
 
  +
|O4=4
|}
 
  +
|O5=5
  +
|O6=6
  +
|O7=7
  +
|O8=8
  +
|O9=9
  +
|O10=10
  +
|O11=11
  +
|O12=12
  +
|O13=13
  +
|O14=14
  +
|O15=15
  +
|O16=16
  +
|O17=17
  +
|O18=18
  +
|O19=19
  +
|O20=20
  +
|O21=21
  +
|O22=22
  +
|O23=23
  +
|O24=24
  +
|O25=25
  +
|O26=26
  +
|O27=27
  +
|O28=28
  +
|O29=29
  +
|O30=30
  +
|O31=31
  +
|O32=32
  +
|O33=33
  +
|O34=34
  +
|O35=35
  +
|O36=36
  +
|O37=37
  +
|O38=38
  +
|O39=39
  +
|O40=40
  +
  +
}}}}
  +
  +
== Ciekawostki ==
  +
[[Plik:Taterazay_na_opakowaniu_2.jpg|thumb|Taterazay przewodzący Pataponom]]
  +
* Jest on główną klasą, która widnieje na pudełku z amerykańską wersją gry.
  +
* Taterazay, [[Yarida]] i [[Yumiyacha]] to klasy które pojawiają się na największej liczbie Kart Drużyny (każda pojawia się na czterech).
  +
* Tylko Taterazay i [[Guardira]] posiadają umiejętności, by w czasie walki powiększyć rozmiar swojej tarczy, jak klasyczne Tatepony.[[Plik:Taterazay_na_opakowaniu.jpg|thumb]]
  +
* Taterazay razem z [[Guardira|Guardirą]] są jedynymi klasami w grze, które posiadają całkowitą niewrażliwość na wszystkie 6 Efektów Statusu (z zabraną '''Tarczą Ognioodporną''' oraz założoną '''Czapką Klauna''') bez wykorzystania umiejętności do ustawienia ''"Niezrównany Jeleń"''.
  +
* W poprzedniej części gry Tryb Herosa Tatepona blokował do zera '''wszystkie''' obrażenia zadawane armii, co zostało zmienione wraz z pojawieniem się jego odpowiednika w ''Patapon 3''. Powodem mogły być walki w trybie [[Kontra|Kontry]], które byłyby bardzo stresujące, gdyż w takim wypadku Taterazay mógłby sprawić, że cała jego drużyna stała by się nieśmiertelna.[[Plik:Chin_Taterazay.png|thumb|123px|Chin Taterazay]]
  +
* Jego Umiejętności Klasowe po ulepszeniu na 100% stają się dostępne aż dla pięciu różnych klas poza samym Taterazayem - jest to największa ilość "uczniów" w grze.
  +
** Należy mieć jednak na uwadze, że zwykły Patapon Chin jako Taterazay dzieli swoje umiejętności tylko z dwoma klasami.
  +
* Kiedy Taterazay będąc w Trybie Bohatera wykona komendę marszu, pojawi się błąd. Wówczas zamiast iść do przodu będzie się on ślizgać.
  +
* Taterazay jest jednym z nielicznych klas, które wydają okrzyki bojowe, kiedy wykonują Naładowany Atak (dotyczy to tylko Bohatera).
  +
* Taterazay jest jedną z kilku klas, których Tryb Bohatera ma zasięg globalny i działa na każdą sojuszniczą jednostkę, bez względu na to, jak daleko się ona znajduje.
  +
* Taterazay to jedyna klasa tarczownika która potrafi używać włóczni - podstawowej broni drzewka włóczników.
  +
** Razem z [[Wooyari]]m jest jedyną jednostką która używa tej broni do walki wręcz.
  +
  +
== Galeria ==
  +
<gallery>
  +
Image 972.png|Taterazay bez broni
  +
Taterazay.png|Taterazay z ognistym mieczem i tarczą
  +
Taterazay 2.png|Taterazay z podstawowym ekwipunkiem
  +
</gallery>
  +
  +
[[Plik:Karta_Taterazaya_1.png|thumb|left|400px|Pierwsza Karta Taterazaya]]
  +
[[Plik:Karta_Taterazaya_2.png|thumb|right|400px|Druga Karta Taterazaya]]
  +
[[Plik:Karta_Taterazzaya_3.png|thumb|left|400px|Karta Maski Taterazaya]]
  +
[[Plik:Karta_Bohaterów.png|thumb|right|400px|Karta [[Normal|Podstawowych]] Bohaterów]]
  +
  +
{{Klasy}}
   
{| border="5" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table" style="width: 500px; height: 100px; margin: 0px auto;"
 
|+<br />Klasy w Patapon 3
 
|-
 
| style="text-align:center;vertical-align:middle;background-color:black;border-color:white;"|[[Yarida]]
 
| style="text-align:center;vertical-align:middle;background-color:black;border-color:white;"|[[Kibadda]]
 
| style="text-align:center;vertical-align:middle;background-color:black;border-color:white;"|[[Piekron]]
 
| style="text-align:center;vertical-align:middle;background-color:black;border-color:white;"|[[Cannassault]]
 
| style="text-align:center;vertical-align:middle;background-color:black;border-color:white;"|[[Pyokorider]]
 
| style="text-align:center;vertical-align:middle;background-color:black;border-color:white;"|[[Wooyari]]
 
| style="text-align:center;vertical-align:middle;background-color:black;border-color:white;"|[[Charibassa|Charibasa]]
 
|-
 
| style="text-align:center;vertical-align:middle;background-color:black;border-color:white;"|'''Taterazay'''
 
| style="text-align:center;vertical-align:middle;background-color:black;border-color:white;"|[[Tondenga]]
 
| style="text-align:center;vertical-align:middle;background-color:black;border-color:white;"|[[Destrobo]]
 
| style="text-align:center;vertical-align:middle;background-color:black;border-color:white;"|[[Guardira]]
 
| style="text-align:center;vertical-align:middle;background-color:black;border-color:white;"|[[Myamsar]]
 
| style="text-align:center;vertical-align:middle;background-color:black;border-color:white;"|[[Bowmunk]]
 
| style="text-align:center;vertical-align:middle;background-color:black;border-color:white;"|[[Grenburr]]
 
|-
 
| style="text-align:center;vertical-align:middle;background-color:black;border-color:white;"|[[Yumiyacha]]
 
| style="text-align:center;vertical-align:middle;background-color:black;border-color:white;"|[[Wondabarappa]]
 
| style="text-align:center;vertical-align:middle;background-color:black;border-color:white;"|[[Pingrek]]
 
| style="text-align:center;vertical-align:middle;background-color:black;border-color:white;"|[[Alosson]]
 
| style="text-align:center;vertical-align:middle;background-color:black;border-color:white;"|[[Jamsch]]
 
| style="text-align:center;vertical-align:middle;background-color:black;border-color:white;"|[[Oohoroc]]
 
| style="text-align:center;vertical-align:middle;background-color:black;border-color:white;"|[[Cannogabang]]
 
|}
 
[[Kategoria:Patapon 3]]
 
[[Kategoria:Uberhero]]
 
[[Kategoria:Jednostki Pataponów]]
 
[[Kategoria:Klasy]]
 
 
[[Kategoria:Encyklopedia]]
 
[[Kategoria:Encyklopedia]]
  +
[[Kategoria:Klasy]]
  +
[[Kategoria:Jednostki]]
  +
[[Kategoria:Jednostki Pataponów]]
  +
[[Kategoria:Uberhero]]
  +
[[Kategoria:Patapon 3]]
  +
[[Kategoria:Klasy tarczownika]]

Wersja z 22:28, 5 sty 2020

Taterazay
Taterazay
Drzewko klas Tarczowników
Klasa zbliżona Tatepon, Guardira
Wytrzymałość Wysoka
Siła ataku Niska/Średnia
Szybkość Średnia
Symbolika maski Brak

Taterazay jest klasą pojawiającą się w grze Patapon 3.

Streszczenie Taterazaya

Opis Taterazaya podczas wyboru klasy

Opis


Podstawowa klasa tarcz. Dobrze zrównoważona jednostka utrzyma pierwszą linię i może atakować mieczami.
  — Opis Taterazaya w wyborze klasy 

Taterazay jest odpowiednikiem klasy Tatepona w trzeciej części. Tak samo jak Tatepon jest też podstawą wszystkich klas defensywnych (oraz tych idących na froncie) w grze. Chociaż należy do najsilniejszych w defensywie klas, rzadko spotyka się go wśród graczy, głównie ze względu na jego słabe siły ofensywne. Pomimo mizernych zadawanych obrażeń, dysponuje silnym naładowanym atakiem.

Wybór Taterazaya

Taterazay podczas wyboru klasy na początku gry


Jam jest bohater z tarczą, Taterazay. Za życie moich towarzyszy oddam swoje własne. Nie walczę widowiskowo, lecz uwielbiają mnie specjaliści. Odważnie osłaniam linię frontu!
  — Opis Taterazaya podczas wyboru pierwszej klasy 

Swoją główną siłę opiera w wytrzymałości. Ponadto, tak samo jak pozostałe klasy z tarczą łączy go z Hataponem nić żywota, co oznacza, że tak długo, jak on żyje Hatapon zostanie niewrażliwy na jakiekolwiek formy obrażeń.

Jego maska ma nieznaną symbolikę, nic nie przedstawia, ale przypomina maskę Meraachiize (zdobywaną od Fenicchiego) z Patapon 2.

Odblokowanie

Chin od początku będzie Taterazayem, jednak potem może osiągnąć nowe klasy. Taterazay - Uberhero może zostać odblokowany na dwa sposoby:

  • Pierwszy: Osiągając poziom 15 u Yumiyachy lub Yaridy. Tylko Uberheros osiągnie wówczas klasę tarczownika. Ton i Kan nie.
  • Drugim sposobem jest wybór tej klasy na samym początku gry, podczas ustalania postaci i fabuły. Wówczas zaczniemy grę z Uberherosem - Taterazayem.
    Drzekwo klasy z tarczą

    Drzewko (lista) klas odblokowywanych przez Taterazaya

Klasy pochodne

Taterazay, jako podstawowa klasa defensywna, odblokowuje wiele innych, wyżej rozwiniętych klas.

  • Na poziomie 3 odblokowuje klasę Tondenga
  • Na poziomie 5 odblokowuje klasę Destrobo
  • Na poziomie 7 odblokowuje klasę Guardira
  • Na poziomie 10 razem z Guardirą (także wymagany poziom 10) odblokowuje klasę Bowmunk
  • Na poziomie 12 razem z Tondengą (także wymagany poziom 12) odblokowuje klasę Grenburr
  • Na poziomie 15 odblokowuje klasy Yarida i Yumiyacha (tylko jako Uberheros)
Taterazay z włócznią

Taterazay uzbrojony we włócznię

Szaleńcza szarża Teterazay

Wskazówka o umiejętnościach Taterazaya

Ekwipunek

  • Hełmy (od odblokowania)
  • Tarcze (od odblokowania)
  • Miecze (od odblokowania)
  • Katany (od poziomu 5)
  • Włócznie (od poziomu 10)
Tryb Herosa Tatera

Opis Trybu Herosa Taterazaya

Tryb bohatera: Pole Energetyczne

Aktywacja: Icon CHAKAIcon CHAKAIcon PATAIcon PON

Taterazay ubhmode

Taterazay podczas Trybu Bohatera

Kombinacja: Icon CHAKAIcon CHAKAIcon PATAIcon PON

Symbol: Tatepon emblem


Niewidoczna tarcza chroni całą drużynę. Znacznie zmniejsza otrzymywane obrażenia. (Łączy się z innymi umiejętnościami bohaterów)
  — Opis Trybu Bohatera Taterazaya 

Otrzymywane obrażenia są zmniejszane procentowo w zależności od rozwoju Umiejętności Klasowych i poziomu klasy. Im wyżej rozwinięte, tym potężniejsza redukcja. Zmniejszenie obrażeń kumuluje się, gdy kilku Taterazayów jednocześnie używa Trybu Herosa. Jednak gdy np. dwóch jednocześnie zmniejsza obrażenia o (każdy po raz) 50%, jeden otrzyma 50% zredukowanych przez drugiego obrażeń, a zatem 25% normalnych obrażeń zadawanych przez przeciwnika. Każdy sojusznik odczuje działanie umiejętności.

Gdy Tryb Bohatera jest aktywowany, Uberheros krzyczy: Muteppeki! (ムテッペキ!). Okrzyk ten to japońska nazwa Trybu Herosa tej klasy postaci.

Naładowany Taterazay

Taterazay szarżujący przy Naładowanym Ataku

Naładowany Atak


Kiedy Taterazay wpadnie w Szał, napiera uzbrojony w tarczę.

Przyj wgłąb terytorium wroga z premią do obrony!

Taterazay zachowuje się niczym czołg chroniący pierwsze linie.
  — Wskazówka o umiejętnościach Taterazaya 

Przy kombinacji Naładowanego Ataku (PonChaka ~ PonPon) Taterazay z dużą prędkością zacznie biec do przodu, a wpadając na przeciwnika podskoczy, tnąc go z dużą siłą. Cięcie zadaje obrażenia dużo wyższe niż podstawowy atak. Niemal zawsze zostaną zadane obrażenia krytyczne, nawet wtedy, gdy nasza postać ma małą szansę na ich zadanie.

Umiejętności Klasowe

Taterazay zdobywa proste umiejętności klasowe, jednak może je przekazać wszystkim innym klasom używającym tarczy. Wszystkie rozwija się poprzez nieustanne granie piosenki obrony ChakaChaka, co jest bardzo proste.

Pole energetyczne 10

Pole energetyczne 10%

Pole energetyczne 10%


Umiejętne użycie tarczy zmniejsza obrażenia otrzymywane w walce wręcz. Naucz się tego dzięki pieśni Chakachaka.
  — Opis umiejętności "Pole energetyczne 10%" 

Zmniejsza obrażenia otrzymywane od cięcia (broń sieczna), dźgnięcia (broń kłuta), uderzenia (broń obuchowa) i zmiażdżenia (broń palna) o 10%, pod warunkiem, że ciosy zadane są wręcz (nie z dystansu). Nie zmniejsza obrażeń zadawanych przez Efekty Statusu (np. Podpalenie czy Zatrucie).

Pole energetyczne 20

Pole energetyczne 20%

Pole energetyczne 20%


Pewne użycie tarczy zmniejsza obrażenia w walce wręcz o 20%! Niewielkie zwiększenie Umiejętności Bohatera "Pole energetyczne". Umiejętność lepsza od Pola energetycznego 10.
  — Opis umiejętności "Pole energetyczne 20%" 

Ta umiejętność nie kumuluje się z poprzednią (co dawało by razem 30% redukcji obrażeń). Zamiast tego zastępuje ją.

Pole energetyczne 30

Pole energetyczne 30%

Pole energetyczne 30%


Mistrzowskie użycie tarczy zmniejsza obrażenia otrzymywane w walce wręcz o 30%! Zwiększenie Umiejętności Bohatera "Pole energetyczne". Umiejętność lepsza od Pola energetycznego 20.
  — Opis umiejetności "Pole energetyczne 30%" 

Tak samo jak poprzedni stopień tej umiejętności.

Pole energetyczne 40

Pole energetyczne 40%

Pole energetyczne 40%


Niesamowite użycie tarczy zmniejsza obrażenia w walce wręcz o 40%! Duże zwiększenie Umiejętności Bohatera "Pole energetyczne". Umiejętność lepsza od Pola energetycznego 30.
  — Opis umiejętności "Pole energetyczne 40%" 

Tak samo jak poprzedni stopień tej umiejętności.

Pole energetyczne 50

Pole energetyczne 50%

Pole energetyczne 50%


Genialne użycie tarczy zmniejsza obrażenia w walce wręcz o 50%! Wielkie zwiększenie Umiejętności Bohatera "Pole energetyczne". Umiejętność lepsza od Pola energetycznego 40.
  — Opis umiejętności "Pole energetyczne 50%" 

Tak samo jak poprzedni stopień tej umiejętności.

Interakcje z innymi klasami

Od momentu zdobycia 100% Umiejętności Klasowej, inne klasy mogą jej zacząć używać. Tymi klasami są: Guardira i Tondenga, oraz (tylko jako Uberheros): Piekron, Kibadda i Charibasa (tylko, gdy zdobędzie specjalną, własną Umiejętność Klasową).

1

Umiejętności klasowe Taterazaya

Ponadto, Taterazay może przejąć Umiejętności Klasowe Guardiry (odporność na Efekty Statusu), jednak dopiero, gdy Guardira osiągnie 100% rozwoju tych zdolności.

Umiejętności do ustawienia

Taterazay umożliwia ustawienie następujących umiejętności:

Wzmocnienie tarcz 1

Wzmocnienie tarcz 1

Wzmocnienie tarcz 1


Uniki z tarczą otrzymują premię 10% po założeniu tarczy lub wielkiej tarczy. Maksymalny współczynnik uniku to 50% w przypadku tarczy i 70% w przypadku wielkiej tarczy.
  — Opis "Wzmocnienia tarczy 1" 

Zwiększa szansę na zablokowanie ciosu przy pomocy tarczy lub wielkiej tarczy o 10%. Maksymalna szansa na blok wynosi 50% w przypadku zwykłej tarczy i 70% w przypadku wielkiej tarczy. Zdobywane na poziomie 5.

Wzmocnienie tarcz 2

Wzmocnienie tarcz 2

Wzmocnienie tarcz 2


Uniki z tarczą otrzymują premię 20% po założeniu tarczy lub wielkiej tarczy. Maksymalny współczynnik uniku to 50% w przypadku tarczy i 70% w przypadku wielkiej tarczy.
  — Opis "Wzmocnienia tarczy 2" 

Tak samo jak poprzednia wersja tej umiejętności. Razem się kumulują, ale ograniczenia są takie same. Zdobywane na poziomie 15.

Obrona w marszu

Obrona w marszu

Obrona w marszu


Podnosi o 50% skuteczność obrony podczas marszu w rytmie PATAPATAPATAPON♪.
  — Opis "Obrony w Marszu" 

Obrażenia otrzymywane podczas zwykłego marszu naprzód zostają zmniejszone. Zdobywane na poziomie 25.

Niezrównana tarcza

Niezrównana tarcza

Niezrównana tarcza


Maksymalny poziom uniku z tarczą zostaje zwiększony o o 15% do wartości 65% w przypadku tarczy i 85% w przypadku wielkiej tarczy
  — Opis "Niezrównanej tarczy" 

(Umiejętność dostępna tylko dla Uberherosa, nie dla China)

Zdolność zwiększa tylko maksymalny limit, a nie szansę na zablokowanie ciosu. Zdobywane na poziomie 32.

Ciekawostka: Czasem może się zdarzyć, że po ustawieniu tej umiejętności, w statystykach uniki z tarczą będą wynosić 65% lub 70% (w zależności od dobywanej tarczy) bez względu na to, jaki mamy ekwipunek i ustawione zdolności, a tak naprawdę Bohater będzie blokował tylko tyle ataków, na ile pozwalają mu te rzeczy.

Statystyki

Poziom Wytrzymałość Obrona
1 360 1
2 432 2
3 576 3
4 792 4
5 1080 5
6 1440 6
7 1872 7
8 2376 8
9 2952 9
10 3600 10
11 4320 11
12 5112 12
13 5976 13
14 6912 14
15 7920 15
16 9000 16
17 10152 17
18 11376 18
19 12672 19
20 14040 20
21 15480 21
22 16992 22
23 18576 23
24 20232 24
25 21960 25
26 23760 26
27 25632 27
28 27576 28
29 29592 29
30 31680 30
31 33840 31
32 36072 32
33 38376 33
34 40752 34
35 43200 35
36 45720 36
37 48312 37
38 50976 38
39 53712 39
40 56520 40


Ciekawostki

Taterazay na opakowaniu 2

Taterazay przewodzący Pataponom

  • Jest on główną klasą, która widnieje na pudełku z amerykańską wersją gry.
  • Taterazay, Yarida i Yumiyacha to klasy które pojawiają się na największej liczbie Kart Drużyny (każda pojawia się na czterech).
  • Tylko Taterazay i Guardira posiadają umiejętności, by w czasie walki powiększyć rozmiar swojej tarczy, jak klasyczne Tatepony.
    Taterazay na opakowaniu
  • Taterazay razem z Guardirą są jedynymi klasami w grze, które posiadają całkowitą niewrażliwość na wszystkie 6 Efektów Statusu (z zabraną Tarczą Ognioodporną oraz założoną Czapką Klauna) bez wykorzystania umiejętności do ustawienia "Niezrównany Jeleń".
  • W poprzedniej części gry Tryb Herosa Tatepona blokował do zera wszystkie obrażenia zadawane armii, co zostało zmienione wraz z pojawieniem się jego odpowiednika w Patapon 3. Powodem mogły być walki w trybie Kontry, które byłyby bardzo stresujące, gdyż w takim wypadku Taterazay mógłby sprawić, że cała jego drużyna stała by się nieśmiertelna.
    Chin Taterazay

    Chin Taterazay

  • Jego Umiejętności Klasowe po ulepszeniu na 100% stają się dostępne aż dla pięciu różnych klas poza samym Taterazayem - jest to największa ilość "uczniów" w grze.
    • Należy mieć jednak na uwadze, że zwykły Patapon Chin jako Taterazay dzieli swoje umiejętności tylko z dwoma klasami.
  • Kiedy Taterazay będąc w Trybie Bohatera wykona komendę marszu, pojawi się błąd. Wówczas zamiast iść do przodu będzie się on ślizgać.
  • Taterazay jest jednym z nielicznych klas, które wydają okrzyki bojowe, kiedy wykonują Naładowany Atak (dotyczy to tylko Bohatera).
  • Taterazay jest jedną z kilku klas, których Tryb Bohatera ma zasięg globalny i działa na każdą sojuszniczą jednostkę, bez względu na to, jak daleko się ona znajduje.
  • Taterazay to jedyna klasa tarczownika która potrafi używać włóczni - podstawowej broni drzewka włóczników.
    • Razem z Wooyarim jest jedyną jednostką która używa tej broni do walki wręcz.

Galeria

Karta Taterazaya 1

Pierwsza Karta Taterazaya

Karta Taterazaya 2

Druga Karta Taterazaya

Karta Taterazzaya 3

Karta Maski Taterazaya

Karta Bohaterów

Karta Podstawowych Bohaterów

Klasy Uberhero
Drzewko
włóczników
YaridaKibaddaPiekronCannassaultPyokoriderWooyariCharibasa
Drzewko
tarczowników
TaterazayTondengaDestroboGuardiraMyamsarBowmunkGrenburr
Drzewko
łuczników
YumiyachaWondabarappaPingrekAlossonOohorocJamschCannogabang
Mroczni
Bohaterowie
WściekłowilkNęciłuskaNietaktoperzKrukolecŻarcioczułekLeniożółwŚliskoszept