Patapedia
Advertisement
Taterazay
Image 972
Portret Taterazaya
Typ klasy Tatepon
Klasa zbliżona Tatepon, Guardira
Ekwipunek Hełmy, Tarcze, Miecze, Katany, Włócznie
Wytrzymałość Wysoka
Siła ataku Niska/Średnia
Występowanie "Patapon 3"
Symbolika maski Brak

Taterazay jest klasą pojawiającą się w grze "Patapon 3".

Streszczenie Taterazaya

Opis Taterazaya podczas wyboru klasy

Opis


Podstawowa klasa tarcz. Dobrze zrównoważona jednostka utrzyma pierwszą linię i może atakować mieczami.
  — Opis Taterazaya w wyborze klasy 

Jam jest bohater z tarczą, Taterazay. Za życie moich towarzyszy oddam swoje własne. Nie walczę widowiskowo, lecz uwielbiają mnie specjaliści. Odważnie osłaniam linię frontu!
  — Opis Taterazaya podczas wyboru pierwszej klasy 
Taterazay jest odpowiednikiem klasy Tatepona w trzeciej części. Tak samo jak Tatepon jest też podstawą wszystkich klas defensywnych (oraz tych idących na froncie) w grze. Chociaż należy do najsilniejszych w defensywie klas, rzadko spotyka się go wśród graczy, głównie ze względu na jego słabe siły ofensywne. Pomimo mizernych zadawanych obrażeń, dysponuje silnym naładowanym atakiem.
Wybór Taterazaya

Taterazay podczas wyboru klasy na początku gry

Swoją główną siłę opiera w wytrzymałości.

Jego maska ma nieznaną symbolikę, nic nie przedstawia, ale przypomina maskę Meraachiize (Fenicchi'ego) z "Patapon 2: DonChaka".

Odblokowanie

Chin od początku będzie Taterazayem, jednak potem może osiągnąć nowe klasy. Taterazay-Heros może zostać odblokowany na dwa sposoby:

  • Pierwszy: Osiągając poziom 15 u Yumiyachy lub Yaridy. Tylko Uberheros osiągnie wówczas klasę tarczownika. Ton i Kan nie.
  • Drugim sposobem jest wybór tej klasy na samym początku gry, podczas ustalania postaci i fabuły. Wówczas zaczniemy grę z Herosem-Taterazayem.
    Drzekwo klasy z tarczą

    Drzewko (lista) klas odblokowywanych przez Taterazaya

Klasy pochodne

Taterazay, jako podstawowa klasa defensywna, odblokowuje wiele innych, wyżej rozwiniętych klas.

  • Na poziomie 3 odblokowuje klasę Tondenga
  • Na poziomie 5 odblokowuje klasę Destrobo
  • Na poziomie 7 odblokowuje klasę Guardira
  • Na poziomie 10 razem z Guardirą (także wymagany poziom 10) odblokowuje klasę Bowmunk
  • Na poziomie 12 razem z Tondengą (także wymagany poziom 12) odblokowuje klasę Grenburr
  • Na poziomie 15 odblokowuje klasy Yarida i Yumiyacha (tylko jako Uberheros)
    Taterazay z włócznią

    Taterazay uzbrojony we włócznię

Ekwipunek

Taterazay może używać:

  • Hełmów od momentu odblokowania klasy
  • Tarcz od momentu odblokowania klasy
  • Mieczy od momentu odblokowania klasy
    Szaleńcza szarża Teterazay

    Wskazówka o umiejętnościach Taterazaya

  • Katan od momentu zdobycia poziomu piątego
  • Włóczni od momentu zdobycia poziomu dziesiątego
    Naładowany Taterazay

    Taterazay szarżujący przy Naładowanym Ataku

Naładowany Atak


Kiedy Taterazay wpadnie w Szał, napiera uzbrojony w tarczę.

Przyj wgłąb terytorium wroga z premią do obrony!

Taterazay zachowuje się niczym czołg chroniący pierwsze linie.
  — Wskazówka o umiejętnościach Taterazaya 
Przy kombinacji Naładowanego Ataku (PonPonChakaChaka+PonPonPataPon) Taterazay z dużą prędkością zacznie biec do przodu, a wpadając na przeciwnika podskoczy, tnąc go z dużą siłą. Cięcie zadaje obrażenia dużo wyższe niż podstawowy atak. Niemal zawsze zostaną zadane obrażenia krytyczne, nawet wtedy, gdy nasza postać ma małą szansę na ich zadanie.
Tryb Herosa Tatera

Opis Trybu Herosa Taterazaya

Tryb Bohatera: Pole Energetyczne

Aktywacja: CHAKA CHAKA PATA PON

Taterazay ubhmode

Taterazay podczas Trybu Bohatera

Kombinacja: CHAKA CHAKA PATA PON


Niewidoczna tarcza chroni całą drużynę. Znacznie zmniejsza otrzymywane obrażenia. (Łączy się z innymi umiejętnościami bohaterów)
  — Opis Trybu Bohatera Taterazaya 

Otrzymywane obrażenia są zmniejszane procentowo w zależności od rozwoju Umiejętności Klasowych i poziomu klasy. Im wyżej rozwinięte, tym potężniejsza redukcja. Zmniejszenie obrażeń kumuluje się, gdy kilku Taterazayów jednocześnie używa Trybu Herosa. Jednak gdy np. dwóch jednocześnie zmniejsza obrażenia o (każdy po raz) 50%, jeden otrzyma 50% zredukowanych przez drugiego obrażeń, a zatem 25% normalnych obrażeń zadawanych przez przeciwnika. Każdy sojusznik odczuje działanie umiejętności.

Gdy Tryb Bohatera jest aktywowany, Uberheros krzyczy: Muteppeki! (ムテッペキ!). Okrzyk ten to japońska nazwa Trybu Herosa tej klasy postaci.

Umiejętności Klasowe

Taterazay zdobywa proste umiejętności klasowe, jednak może je przekazać wszystkim innym klasom używającym tarczy. Wszystkie rozwija się poprzez nieustanne granie piosenki obrony ChakaChakaPataPon, co jest bardzo proste.
Pole energetyczne 10

Pole energetyczne 10%

Pole energetyczne 10%


Umiejętne użycie tarczy zmniejsza obrażenia otrzymywane w walce wręcz. Naucz się tego dzięki pieśni Chakachaka
  — Opis umiejętności "Pole energetyczne 10%" 
Zmniejsza obrażenia otrzymywane od cięcia (broń sieczna), dźgnięcia (broń kłuta), uderzenia (broń obuchowa) i zmiażdżenia (broń palna) o 10%, pod warunkiem, że ciosy zadane są wręcz (nie z dystansu). Nie zmniejsza obrażeń zadawanych przez Efekty Statusu (np. Podpalenie czy Zatrucie).
Pole energetyczne 20

Pole energetyczne 20%

Pole energetyczne 20%


Pewne użycie tarczy zmniejsza obrażenia w walce wręcz o 20%! Niewielkie zwiększenie Umiejętności Bohatera "Pole energetyczne". Umiejętność lepsza od Pola energetycznego 10.
  — Opis umiejętności "Pole energetyczne 20%" 
Ta umiejętność nie kumuluje się z poprzednią (co dawało by razem 30% redukcji obrażeń). Zamiast tego zastępuje ją.
Pole energetyczne 30

Pole energetyczne 30%

Pole energetyczne 30%


Mistrzowskie użycie tarczy zmniejsza obrażenia otrzymywane w walce wręcz o 30%! Zwiększenie Umiejętności Bohatera "Pole energetyczne". Umiejętność lepsza od Pola energetycznego 20.
  — Opis umiejetności "Pole energetyczne 30%" 
Tak samo jak poprzedni stopień tej umiejetności.
Pole energetyczne 40

Pole energetyczne 40%

Pole energetyczne 40%


Niesamowite użycie tarczy zmniejsza obrażenia w walce wręcz o 40%! Duże zwiększenie Umiejętności Bohatera "Pole energetyczne". Umiejętność lepsza od Pola energetycznego 30.
  — Opis umiejętności "Pole energetyczne 40%" 
Tak samo jak poprzedni stopień tej umiejetności.
Pole energetyczne 50

Pole energetyczne 50%

Pole energetyczne 50%


Genialne użycie tarczy zmniejsza obrażenia w walce wręcz o 50%! Wielkie zwiększenie Umiejętności Bohatera "Pole energetyczne". Umiejętność lepsza od Pola energetycznego 40.
  — Opis umiejętności "Pole energetyczne 50%" 

Tak samo jak poprzedni stopień tej umiejetności.

Interakcje z innymi klasami

Od momentu zdobycia ostatniej Umiejętności Klasowej (Pole energetyczne 50%) inne klasy mogą jej zacząć używać. Tymi klasami są: Guardira i Tondenga, oraz (tylko jako Uberheros): Piekron, Kibadda i Charibassa (tylko, gdy zdobędzie specjalną, własną Umiejętność Klasową).
1

Umiejętności klasowe Taterazaya

Ponadto, Taterazay może przejąć Umiejętności Klasowe Guardiry (odporność na Efekty Statusu), jednek dopiero, gdy Guardira osiągnie 100% rozwoju tych zdolności.

Umiejętności do ustawienia

Taterazay umożliwia ustawienie następujących umiejętności:
Wzmocnienie tarcz 1

Wzmocnienie tarcz 1

Wzmocnienie tarcz 1


Uniki z tarczą otrzymują premię 10% po założeniu tarczy lub wielkiej tarczy. Maksymalny współczynnik uniku to 50% w przypadku tarczy i 70% w przypadku wielkiej tarczy.
  — Opis "Wzmocnienia tarczy 1" 
Zwiększa szansę na zablokowanie ciosu przy pomocy tarczy lub wielkiej tarczy o 10%. Maksymalna szansa na blok wynosi 50% w przypadu zwykłej tarczy i 70% w przypadku wielkiej tarczy. Zdobywane na poziomie 5.
Wzmocnienie tarcz 2

Wzmocnienie tarcz 2

Wzmocnienie tarcz 2


Uniki z tarczą otrzymują premię 20% po założeniu tarczy lub wielkiej tarczy. Maksymalny współczynnik uniku to 50% w przypadku tarczy i 70% w przypadku wielkiej tarczy.
  — Opis "Wzmocnienia tarczy 2" 
Tak samo jak poprzednia wersja tej umiejetności. Razem się kumulują, ale ograniczenia są takie same. Zdobywane na poziomie 15.
Obrona w marszu

Obrona w marszu

Obrona w marszu


Podnosi o 50% skuteczność obrony podczas marszu w rytmie PATAPATAPATAPON♪.
  — Opis "Obrony w Marszu" 
Obrażenia otrzymywane podczas zwykłego marszu naprzód zostają zmniejszone. Zdobywane na poziomie 25.
Niezrównana tarcza

Niezrównana tarcza

Niezrównana tarcza


Maksymalny poziom uniku z tarczą zostaje zwiększony o o 15% do wartości 65% w przypadku tarczy i 85 w przypadku wielkiej tarczy
  — Opis "Niezrównanej tarczy" 

(Umiejętność dostępna tylko dla Uberherosa, nie dla China)

Zdolność zwiększa tylko maksymalny limit, a nie szansę na zablokowanie ciosu. Zdobywane na poziomie 32.

Statystyki

Poziom Zdrowie Obrona
1. 360 1
2. 432 2
3. 576 3
4. 792 4
5. 1080 5
6. 1440 6
7. 1872 7
8. 2376 8
9. 2952 9
10. 3600 10
11. 4320 11
12. 5112 12
13. 5976 13
14. 6912 14
15. 7920 15
16. 9000 16
17. 10152 17
18. 11376 18
19. 12672 19
20. 14040 20
21. 15480 21
22. 16992 22
23. 18576 23
24. 20232 24
25. 21960 25
26. 23760 26
27. 25632 27
28. 27576 28
29. 29592 29
30. 31680 30
31. 33840 31
32. 36072 32
33. 38376 33
34. 40752 34
35. 43200 35
36. 45720 36
37. 48312 37
38. 50976 38
39. 53712 39
40. 56520 40


Ciekawostki

  • Jest on główną klasą, która widnieje na pudełku z amerykańską wersją gry.
    Taterazay na opakowaniu 2

    Taterazay przewodzący Pataponom

  • Tylko Taterazay i Guardira posiadają umiejętności, by w czasie walki powiększyć rozmiar swojej tarczy, jak klasyczne Tatepony.
    Taterazay na opakowaniu
  • Taterazay razem z Guardirą są jedynymi klasami w grze, które posiadają całkowitą niewrażliwość na wszystkie 6 Efektów Statusu (z zabraną Tarczą Ognioodporną oraz założoną Czapką Klauna) bez wykorzystania umiejętności do ustawienia "Niezrównany Jeleń".
  • W poprzedniej części gry Tryb Herosa Tatepona blokował do zera wszystkie obrażenia zadawane armii, co zostało zmienione wraz z pojawieniem się jego odpowiednika w "Patapon 3". Powodem mogły być walki w trybie Kontry, które byłyby bardzo stresujące, gdyż w takim wypadku Taterazay mógłby sprawić, że cała jego drużyna stała by się nieśmiertelna.
    Chin Taterazay

    Chin Taterazay

  • W przeciwieństwie do innych klas, jego Umiejętności Klasowe po ulepszeniu na 100% stają się dostępne aż dla pięciu różnych klas poza samym Taterazayem.
    • Należy mieć jednak na uwadze, że zwykły patapon Chin jako Taterazay dzieli swoje umiejętności tylko z dwoma klasami.
  • Kiedy Taterazay będąc w Trybie Bohatera wykona komendę marszu, pojawi się błąd. Wówczas zamiast iść do przodu będzie się on ślizgać.
  • Taterazay jest jednym z nielicznych klas, które wydają okrzyki bojowe, kiedy wykonują Naładowany Atak (dotyczy to tylko Bohatera).
  • Taterazay jest jedną z kilku klas, których Tryb Bohatera ma zasięg globalny i działa na każdą sojuszniczą jednostkę, bez względu na to, jak daleko się ona znajduje.
Advertisement