Patapedia
(Dodawanie kategorii)
Linia 82: Linia 82:
 
[[Kategoria:Klasy]]
 
[[Kategoria:Klasy]]
 
[[Kategoria:Encyklopedia]]
 
[[Kategoria:Encyklopedia]]
  +
[[Kategoria:Jednostki Pataponów]]

Wersja z 20:21, 21 cze 2014

Uberhero to Hero, który stanowi jedność z Wszechmocącym. Srebrny Hoshipon uwolnił go od klątwy, która zamieniła plemię w kamień.

Wygląd

Uberhero nosi bardziej szczegółową maskę niż Hero w Patapon 2, ma postać antropomorficzną i nosi szal w wybranym kolorze oraz fryzurę. Wraz z rozwojem jego maska rośnie, o ile bazuje na Rareponie, aż do poziomu dwudziestego.

Początkowa fryzura może być wylosowana, gdy na pytanie Srebrnego Hoishipona "Czy śniło Ci się kiedyś być kimś wyjątkowym?" odpowiesz "tak". W przeciwnym razie zostanie dana ta, która jest typowa dla wybranej klasy.

Historia

Główny Artykuł: Fabuła Serii Gier Patapon

Kiedy po złamaniu pieczęci Patapony uwolniły siedem Arcybiesów i pogrążyły się w kamiennej klątwie, wydawało się, że nie ma już nadziei. Jednak, z naczynia wydostałsię także Srebrny Hoshipon, okruch nadziei. Pomół Wszechmogącemu  oraz jednemu z duchów pradawnych wojowników (stąd wybór: Yarida, Yumiyacha, Taterazay) zjednoczyć się z Hero.Tym sposobem powstał przywódca armii Pataponów, który miał za zadanie przeprowadzić ich na Kraniec Świata

Tryb bohatera

Alosson ubhmode

Alosson w trybie bohatera

Tryb bohatera jest aktywowany natychmiast po wbiciu perfekcyjnego taktu określonego przez klasę. Niektórzy Uberherosi, na przykład Kibadda (Kibapon), aktywują tryb bohatera po naładowaniu ataku. Wówczas PonChaka może nie być perfekcyjne, ale PonPon — tak.

Każda klasa ma własną formułkę, którą wypowiada przy wchodzeniu w tryb bohatera. Na przykład Yarida mówi "Yari", a Bowmunk — "Pan da nam konopi".

Należy zwrócić uwagę na to, że podczas trybu bohatera Uberhero wciąż jest podatny na efekty statusu.

Doświadczenie

Patapon 3 wprowadza typowy dla gier role-play system doświadczenia.

Maksymalny poziom Uberhero wynosi czterdzieści, a trzydzieści dwa to maksymalny, który można uzyskać poprzez grę w misje nie-DLC. Wyjątek stanowią przyzwania oraz grass grinding.

Wraz z rozwojem heros zyskuje umiejętności do ustawienia oraz klasowe. Zwiększanie poziomu odbywa się poprzez zdobywanie punktów doświadczenia. Jest dwadzieścia jeden klas, z których pięć to normalne Patapony, a pozostała szesnastka to Rarepony.

Istnieje siedem polarnych przeciwieństw Uberherosów zwanych Mrocznymi Bohaterami wybranych przez Arcybiesy.

Zdolność do reinkarnacji

Gdy Uberhero umiera, wskrzesi się po dziesięciu sekundach, chyba że zostanie pożarty przez bossa. Po każdej kolejnej śmierci trzeba czekać dodatkowe pięć sekund, chyba że wybrana została umiejętność Cannogabanga Niezrównany smok.

W lochach wskrzeszanie jest możliwe tylko przy użyciu Djinnów.

Los

Imagedtyavus.jpg Uwaga: Jeżeli nie przeszedłeś gry nie powinieneś czytać tego artykułu! Zawiera on fragmenty z fabuły lub końcówkę gier!

Po przejściu ostatniej misji (Arcybies Tolerancji) można wybrać, co spotka bohatera. Każdy los daje inną premię. Można:

  1. wybrać prośbę o życie; otrzymuje się możliwość gry Mrocznymi Bohaterami w Kontrach;
  2. poprosić o śmierć; otrzymuje się wtedy Lochy Tolerancji;
  3. wybrać poświęcenie duszy do uwolnienia Pataponów z kamiennej klątwy; jest to najczęściej wybierana wśród graczy opcja. W zamian obok kryjówki stanie zalążek Patapolis z wiwatującymi Pataponami. Meden i Patapony nie są już skamieniałe.

Cokolwiek zostanie wybrane, można kontynuować grę (jego imię po zakończeniu gry nie jest podkreślane, ani nie jest nazywany Uberhero).
Możliwe jest powtórzenie tej misji w nieco podrasowanej wersji oraz wybranie innego zakończenia.

Znaczenie Nazwy

Niemieckie "über" oznacza "ponad", a w filozofii Nietschego "Übermensch" to "Nadczłowiek". W wielu produkcjach przedrostek Uber-, oznacza postać ponad innych.

Klasy

Istnieje dwadzieścia jeden klas Uberherosa.

Klasy Tarczownika

Klasy Włócznika

Klasy Łucznika

Po osiągnięciu piętnastego poziomu główną klasą (Taterazay/Yumiyacha/Yarida), otrzymuje się dostęp do pozostałych klas głównych (Taterazay/Yumiyacha/Yarida). Jednak Ton, Chin i Kan nie mogą zmienić w taki sposób klasy głównej.

Ciekawostki

  • Symbole bębnów pojawiają się wokół Uberherosa, a nie na krawędziach planszy, jak w poprzednich częściach. Jest to spowodowane tym, że Uberhero jest połączony z Almightym.
  • Można wybrać, czy na głowie Uberherosa ma się pojawiać fryzura, czy hełm. "Niektóre kombinacje są estetyczne inaczej", mówi gra.
  • Cannasault, Charibassa, Cannogabang i Grenburr nie mają odpowiedników w poprzednich częściach.
  • Symbolami Yaridy, Taterazay'a, Yumiyachy, Kibaddy i Destrobo są ich podstawowe bronie bądź zbroja. Reszta klas jest reprezentowana przez odpowiedniego Rarepona.
  • Niezrównane umiejętności Uberherosów na bazie zwykłych Pataponów również są nazywane po ekwipunku (z wyjątkiem Niezrównanego kła Kibaddy). Klasy pochodzące od Rareponów mają umiejętność po organizmie, który reprezentują (np. Alosson: Niezrównany jeż).
  • Cannogabang, Charibassa i Grenburr reprezentują trzech Ostatecznych Rareponów z Patapon 2; odpowiednio: Gyaba, Sabara i Mogyu.
    Cannogabang uberhero

    Cannogabang — Gyaba-puszkarz

  • We wskazówkach (np. Wskazówki Alossona) wszystkie klasy bazujące na Rareponach występują w swojej drugiej formie.
  • Każda klasa, której umiejętności klasowe nie przechodzą na inną, dostaje po ukończeniu rozwoju premię powitalną (np. Alosson: +50% do siły ataku).
  • W trybie wieloosobowym pojawia się napis, gdy Uberhero wielokrotnie powtarza tryb bohatera, o przykładowej treści: "Tryb bohatera: seria 10!"
    • Gdy combo wynosi co najmniej 100, co zajmuje około sześciu minut i czterdziestu sekund, pojawia się napis "Szaleństwo"