Patapedia
Advertisement

Wieża Robomenów
Wieża Robomenów
Wieża Robomenów z jednym z żołnierzy
Twórcy Karmeni/Kościulce (?)
Wyposażenie Miotacz ognia, kierujące wiatrem Wiatraki
Położenie Oaza Ekkora
Pierwowzór Wieża Dekatonów

  Wieża Robomenów (ang. Robomen's Tower) jest fortecą pojawiającą się w grze Patapon 2: DonChaka.

Uszkodzona wieża

Uszkodzona Wieża Robomenów zaczyna się dymić i walić, oraz ciemnieje

Opis[]

Rola[]


Wiatrak Wieży Robomenów daje kopa wiatrem prosto w twarz, sprawiając, że Patapońskie strzały są bezużyteczne...
  — Fragment opisu misji Battle at Ekkora Oasis 

Wieża Robomenów to ważny punkt wypadowy oraz graniczny dla Karmeńskiej armii. Służy jako baza pośrodku niebezpiecznej Pustyni Moakan, dla przechodzących tamtędy Karmeńskich wojsk. Swą nazwę zawdziecza broniącym jej oddziałom Robomenów (Karmeńskich Roboponów). Dzięki korzystnemu położeniu (Oaza) jej wartość jeszcze bardziej się zwiększa. Zniszczenie jej umożliwi Pataponom przejęcie bazy, a co za tym idzie, możliwość robienia wypadów do samego imperium Karmenów.

Wygląd[]

Konstrukcja ta to niska, gruba wieża, znacznie rozszerzona na szczycie. Wejście do niej znajduje się na dużej wysokości, prawdopodobnie prowadzi tam drabinka. Na bokach spodu ma zamocowane dwa wielkie miotacze ognia (wyglądające jak głowy potworów) przeciw oblegającym, a na bokach szczytu ma dwa wielkie wiatraku, służące do kierowania wiatrem. Cała wieża ozdobiona jest zielonymi wzorami.

Historia[]

Jeszcze zanim zbliżymy się do samej Oazy Ekkora ostrzegają nas o zamontowanych na niej wiatrakach, pozwalających kierować wiatrem na korzyść Karmeńskich łuczników. Zanim zbliżymy się do tej fortecy, należy wyszukać Cud Wiatru Juju, ukryty w Wepie w misji The Mystery of Smokestorms in the Desert. Siła tego Cudu jest większa niż siła Karmeńskiej maszynerii, dzięki czemu będziemy mieli wiatr w plecy. Z tą przewagą Patapony toczą bitwę w misji Battle at Ekkora Oasis.

Ruinki wież

Tajemnicze, zruinowane wieże, stojące niedaleko Wieży Robomenów- bardzo podobne do tejże Wieży i budynków Kościulców

Wieża Robomenów nie przypomina z wyglądu Karmeńskich budowli; jest zielona, a nie pomarańczowa. Przypomina budowle innej cywilizacji; Ach-Ooch. Możliwe, że jest jednym z pozostałości po niej. Niedaleko Wieży znajduje się tajemnicza ruina, wyglądająca jak dwie takie wieże, zruinowane i połączone, bez wiatraków i miotaczy ognia. Aby je zobaczyć musimy na samym początku misji "Battle at Ekkora Oasis" użyć piosenki PonPata, jednocześnie patrząc jak najdalej w tył. Udaje się to tylko wtedy, kiedy mamy szybko poruszające się jednostki ; Najlepiej na Koniach lub Ptakach.

Wyposażenie[]

Wieża Robomenów posiada groźne wyposażenie, podchodzenie do niej może być niebezpieczne. Wyposażenie to zabezpiecza ją zarówno przed jednostkami dystansowymi i do walki wręcz.

Wiatraki[]

Wieża Robomenów wywołuje wiatr wiejący prosto w oczy Naszych żołnierzy, przez co klasy dystansowe praktycznie nie mogą trafić wrogów. Aby mieć pożytek z tych żołnierzy, powinniśmy wcześniej zadbać o Cud Wiatru Juju i używać go bez przerwy.

Miotacz ognia

Aktywny Miotacz Ognia

Miotacz Ognia[]

Na bokach Wieży Robomenów zamocowane są dwa miotacze ognia, z których co chwilę wydobywa się seria płomieni. Przez cały czas ziania ogniem zadaje ona wszystkim Pataponom w zasięgu dosyć duże obrażenia, oraz potężnie Podpala. Atak ten jest groźny także dla jednostek dystansowych, które się zbliżą. Aby uniknąć Miotaczy Ognia należy uodpornić przednich żołnierzy na Ogień lub nie zbliżać się do fortecy.

Advertisement