Wondabarappa | ||
![]() | ||
Drzewko klas | Łuczników | |
Odblokowanie | Yumiyacha na poziomie 3 | |
Wytrzymałość | Średnia | |
Siła ataku | Średnia/Niska | |
Szybkość | Średnia | |
Odblokowanie | Yumiyacha na poziomie 3 |
Wondabarappa to bohater używający rogów do rażenia przeciwników kulami dźwiękowymi. Jego naładowany atak pozwala mu wystrzelić specjalne kule dźwiękowe, które zadają obrażenia kłute (wiatr nie wpływa na ich zasięg i mogą one zadać obrażenia Leniożółwiowi podczas jego trybu bohatera). Nosi maskę psa. Jest Rareponem Wanda. Odpowiada Megaponowi, zaś klasą podobną do niego jest Jamsch. Wondabarappa ewoluuje na 5 i 20 poziomie.
“ | Inżynierowie akustycy rozrzucają bomby dźwiękowe, które zbijają wroga z nóg mocą silnego dźwięku. | ” |
— Opis w grze |
Odblokowanie
Wondabarappa zostaje odblokowana gdy Yumiyacha osiągnie poziom 3.
Na poziomie 10 wraz z Oohorocem na tym samym poziomie pozwala odblokować Jamscha.
Ekwipunek
- Hełmy (od odblokowania)
- Peleryny (od odblokowania)
- Rogi (od odblokowania)
- Długie rogi (od poziomu 5)
Tryb bohatera: Mucharapapa
“ | Wystrzel trzy kule dźwiękowe w każdej salwie. Kule odbijają się chaotycznie i nieustannie zadają obrażenia wrogom | ” |
— Opis w grze |

Umiejętność specjalna Wondabrappy
Aktywacja:
Kombinacja:
Symbol:
Bohater wystrzeliwuje trzy złote pociski w jednej salwie. Zadają one średnie obrażenia, odrzucają i zadają efekty statusu zależne od umiejętności i dobywanej broni. Podczas tego ataku bardzo ważny jest wiatr.
Gdy tryb bohatera jest aktywowany, heros krzyczy: Mucharapapa! (ムチャラパパ!).
Umiejętności Klasowe

Hej ho 4
Wondabarappa nie przejmuje, ani nie udostępnia innym klasom swoich umiejętności klasowych.
Hej ho 1
- Ułatwia perfekcyjne wyczucie rytmu. Pozostaje aktywowana podczas szału i wpływa na całą drużynę.
Hej ho 2
- Dodatkowa premia 5% do obrażeń zadawanych przez całą drużynę.
Hej ho 3
- Dodatkowe zmniejszenie obrażeń otrzymywanych przez całą drużynę o 5%.
Hej ho 4
- Cała drużyna maszeruje jeszcze szybciej.
- ~Premia powitalna +50% do siły ataku.~
Umiejętności do ustawienia
Atak rogiem 1
- +30% do siły ataku po dobyciu rogu (Poziom 7)
Moc młyna
- zwiększenie szansy na trafienie krytyczne podczas sprzyjającego wiatru (Poziom 15)
Atak rogiem 2
- +50% do siły ataku po dobyciu rogu (Poziom 25)
Niezrównany pies
- 5% premii do różnych statystyk całej drużyny. Jeśli inni członkowie też używają tej umiejętności efekt sumuje się (Poziom 32) - tylko Uberhero
Statystyki
|
Galeria
Klasy Uberhero | |
Drzewko włóczników |
Yarida • Kibadda • Piekron • Cannassault • Pyokorider • Wooyari • Charibasa |
Drzewko tarczowników |
Taterazay • Tondenga • Destrobo • Guardira • Myamsar • Bowmunk • Grenburr |
Drzewko łuczników |
Yumiyacha • Wondabarappa • Pingrek • Alosson • Oohoroc • Jamsch • Cannogabang |
Mroczni Bohaterowie |
Wściekłowilk • Nęciłuska • Nietaktoperz • Krukolec • Żarcioczułek • Leniożółw • Śliskoszept |